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第23章 定价(2 / 2)

,影响销量。

卖太便宜了,又影响利润。

于是李泽召开了一个临时会议,让大家一起来讨论游戏定价该是多少。

毕木雄首先发话了。

“之前领域的几款游戏,定价普遍偏高,而且是越来越高。本来,说实话愿意买领域游戏的人就不多,再加上一线3A大作的定价。”

“可以说,偏高的定价,也是领域之前的游戏销量不佳的一个重要原因。”

毕木雄的意思很明显了,建议定一个偏低的市场价格。

鲁科也说道:“我也建议定价不要太高,因为我们这款领域三国志的开发成本的确也不高,即使定一个偏低的价格,也还是有很大的利润空间的。”

李泽点点头,表示自己记下了两人的意见,又问岳娜和铁小虎道:“你们两个有什么意见?”

铁小虎高举着手,大声的响应道:“坚决拥护首长的指示!老板你说啥就是啥!”

而岳娜的意见和毕木雄鲁科差不多,她也分析了一下:“领域之前的名声的确不太好,这款领域三国志会是我们领域的翻身仗。如果我们能采取低价政策,提高销量抢占市场,那对提升我们领域的名声,将会很有益处。”

听取了所有人的意见,李泽心里初步有了数。

目前看来大家都认为,领域三国志应该低价冲量,吸引客户,提高声誉。

但李泽有不同的想法。

站起来,李泽站到白板上,写下了领域三国志五个大字。

“领域三国志,我不会定一个太高的价格,因为客观的说,领域三国志的确不是一线的3A大作。”

“但我也不会以低价来抢占市场,因为我们这一款游戏,并不是低价的小游戏。诚然,领域三国志的开发成本不高,但这不是我们自降身价的理由。”

“这是重生领域的第一款游戏,对于整个公司定位是很重要的,而我,有制作超一线3A大作的野心。”

“而且,策略游戏玩家的消费习惯是不同的。一名策略玩家,宁愿花300买一款耐玩的策略大作,也不会花30去买一款小游戏。”

“综合考虑一下同类型游戏的定价,我心目中领域三国志的定价是。”

“168元。”

李泽提出了自己的看法,168的价格远远比不上一线大厂的最新大作,但又比那些无名小厂的游戏要高一档。

如果不考虑领域糟糕的口碑的话,168的价格倒是合理。

老板李泽的意见和员工们有出入,而聪明的员工们自然不会违拗老板的意思。

定低于100的价格自然有好处,但定168的正常价格,也没毛病好吧。

于是定价168元,就这么愉快的决定了。

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