轩注意着身前小兵的血条,发现红色小兵的血量快要见底,于是看准了时机,一剑砍下去,小兵的血条顿时就被清空,然后化为一道流光消失。
与此同时,石轩的身边有金黄色的金币图案跳了一下,+20金币。
小个子ADC见此,肝火大动,咬牙切齿的道:“你丫一个辅助吃我的兵干毛!你会不会打呀?”
在英雄联盟里,击杀敌方单位和中立单位会获得金币,这些金币可以在基地里购买装备,增强对战实力。
ADC是个很需要装备的位置,没有装备就是个废物。只有装备起来了,ADC才能提供持续的攻击输出。所以对战的时候,辅助位的选手都会把小兵让给ADC去打,以便让ADC以最快的速度成型。
石轩吃了ADC的兵,ADC当然会冒火。
不过,石轩根本没有搭理他,而是认真的走位,补兵。
他在练习。
这种进入竞技场亲手砍杀的经历是石轩这辈子的头一遭,好在小时候有不少的打架经验,倒也不至于身体发抖、双腿打颤。但是怎么用剑,怎么用好剑,这对他来说依然是全新的陌生的经历。
他必须要迅速的成长。
第一场比赛有新人保护,输了没有任何损失,但是以后的比赛,输了就有可能死亡。
石轩很清楚,留给他去适应的机会就这么一次,所以脑子里想的并不是输赢,而是自己能收获多少东西。
他在适应,他在尝试,他在研究。
通过观察,石轩发现双方ADC手里的枪械武器是无法持续连发的,双方都存在着有节奏的停顿,也就是说,枪械类武器有攻击速度这个设定。
这个设定倒是跟游戏类似,但是他手里的剑却并没有攻速限制。
他的攻速取决于他的动作频率。
这是跟游戏不一样的地方。
石轩还发现自己的攻击伤害跟自己出剑力量有关,轻轻的戳一下,伤害要低于理论计算,但是蓄力猛地砍一下,伤害要稍高于理论计算。
这也就是说,石轩的伤害能力,是随着他出剑的力量的大小,进而围绕着他的个人攻击力数值进行上下波动的。
还有一个很重要的不同点——移动速度。
游戏里,英雄角色的移动速度是恒定的,只有移动和停止。
但是真实的对战里,移动速度完全由个人掌控,可以快,也可以慢。
他个人数据里标注的325的移动速度,这是他的最高移动速度。
当然,竞技场毕竟是真人对打,肯定还存在着其它的不同点,还需要石轩继续去发现去研究。而这些不同之处,明显让战斗过程变得更加真实,更加丰富,也更加考验个人能力。
石轩的精神高度集中,神经绷得很紧,心跳一直都很快。不知道为什么,他体会到了一种奇妙的兴奋感,身体里血液似乎也越来越滚烫。
虽说竞技场是个残酷的地方,但他却并不讨厌这个地方。
他甚至有一种感觉,这样的战斗才是他内心深处真正的渴望。
一边学习,一边战斗,石轩进步极快,蓝色方的兵线也已经渐渐的推了出去,双方小兵在河道附近的区域纠缠。
而这个时候,三角草丛的眼位侦测到了对面打野的位置。
狂狼这家伙准备来抓人了。
“打野来了!赶紧撤!”石轩提醒了一声,然后头也不回的往下路一塔跑。
(本章完)