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第18章 酸枣之战(5)(2 / 3)

知道领军的人一定是个没有经验的人,自己的部队两散,他居然命令剩下的320多骑兵齐刷刷的向着曹栋所在的弓骑队奔来。

指挥骑兵队调转方向,向着敌军的后方追去,保持足够的冲锋距离进行抛射。

曹栋不得不感叹,这准头实在是太差了,或许等经验起来之后才能更准一些吧。

企图全部吃掉这400部队的曹栋有意让马匹的速度维持在与敌军大致相同的水平,甚至有时候还会再稍微降些速度,让敌人误以为可以追上他进行白刃战。

很快,发现自己无法剿灭斥候兵的80多骑兵回到了战场之上,向着弓骑队合围而来。

曹栋命令骑兵队向新赶到战场的80多骑兵切去,切出长矛,企图从侧面切进战场。

行军中的骑兵是不可能突然转头的,除非这80多的骑兵马力比切入的部队更强,在长途的奔袭中调转行军方向,要不然这次斜切绝对是无法避免的了。

曹栋已经有了两年的焦土经验,在那两年中就算没指挥过骑兵也肯定是见过别人指挥骑兵的,而张邈军的骑兵指挥官还是个十足的新手,就算是在别的游戏中玩过骑兵又能如何?全息游戏和普通的游戏怎又能相比呢?

再加上张邈这个曹操的近邻本就没有什么大势力愿意入驻,上一世直到整个张邈的势力被灭也没传出他们有什么有名的指挥。倒是在灭国之后,有一个挺厉害的人物在曹操势力崛起了。

目光回到战场,这新赶到战场的80多骑兵,被还剩余91名的骑兵队斜切冲过,结果是可想而知的,仅仅一轮冲锋,80多骑兵就损伤了百分之三十。拉开距离的骑兵队还不忘回头再送给敌军一轮攒射。

已不成编制的残军重新加入大部队,向着弓骑队追去。

再不精准的射击也能用量去弥补。张邈骑军追击弓骑队的这段时间已经足够曹栋骑兵完成十几轮的齐射了。

张邈骑军人数逐渐减少,曹栋看敌军的行军方向,察觉出他们已有去意。

曹栋狠狠咬牙,决不能把这些骑兵放回去,他们的存在绝对会是接下去和张邈角逐的变数。

放弃弓箭,拿起长矛,曹栋指挥着弓骑队和骑兵队加速跳转马头,向着敌军侧翼冲去。

这时候的张邈骑军还足足有300之众,在数量上比斥候队还未归队的曹栋骑兵多出100多人。曹栋知道这个决定一定会让自己出现大量的伤亡,就算是冲击侧翼,人数的劣势还是摆在台面上。

没有时间给曹栋犹豫,骑兵战的战机本就稍纵即逝,两队骑兵从不同方向的两翼冲杀过去,一轮冲锋,曹栋伤亡32人,而张邈的骑军则有80多人躺在了地上。

抑制住自己心疼而产生的冲动,跳转马头的骑兵向着张邈的部队再次发动了冲锋,而这一次,是赤裸裸的骑兵的对冲。曹栋从阵亡的骑兵的身上拿起了长矛,这时候,他一样不能置身事外。

一轮又一轮的冲锋,曹栋的身上尽是血污,身边的骑兵越来越少,张邈骑军也不好受,400骑兵到现在仅仅剩下了不足80骑,第一次,曹栋的部队数量超越了张邈骑兵。

一个更加残酷的事实摆在了张邈部队的面前,曹栋的斥候部队在曹栋示意下,出现在了战场之上,成为了压倒骆驼的最后一根稻草。

张邈骑军最终还是发生了溃逃,而在弓骑兵的追击之下,这溃逃的80多骑也都将变成曹栋的经验。而骑兵的指挥官则选择了战死在这片土地之上,曹栋摇了摇头,他并不想杀死这个和自己同为玩家的家伙,或许等到他复活的时候,也会后悔这个决定吧。

打赢这一仗的曹栋知道张邈和曹操的酸枣之战算

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