外属性设计
1、额外属性条数。
这个只与装备品质有关。
额外属性条数上限设置:白色品质3、蓝色品质4、紫色品质5、橙色品质6、七彩品质7。绿色套装,一般是5,极少7。
2、额外属性一览表。
与等级有关的,上限值设计等级*N;与品质有关的,白色品质10%或者1、蓝色品质20%或者2、紫色品质30%或者3、橙色品质40%或者4、七彩品质50%或者5。
①加四维属性值,上限值等级*1。
②加全属性值,上限值等级*5。
③加伤害值,上限值等级*5。
④加伤害%值,与品质有关。
⑤减(吸收)伤害。
⑥减(吸收)伤害%。
⑦触发技能,与品质有关。
⑧触发特性,与品质有关。
⑨加攻击速度,与品质有关。
⑩加跑步速度,与品质有关。
3、武器额外属性一览表
额外属性只与增加实际攻击效果有关。
①加四维属性中的主属性值。
②加攻击力。
③加伤害
④加伤害%值。
⑤加攻击速度。
⑥触发技能。
⑦触发特性。
4、防具额外属性一览表
额外属性只与增加实际防御效果有关。
①加四维属性中的体力值。
②加防御力、hp值。
③减伤害
④减伤害%值。
⑤触发特性。
手套增加攻击速度。
靴子增加跑步速度。
5、饰品额外属性随机
6、额外属性值只在实际战斗中表现出来,不参与角色属性值计算(简化角色属性计算)
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(本章完)