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Chapter.22 血色争夺战Ⅰ(2 / 3)

这也就是PVP与PVE最大的差别了。

-20

一个红色的伤害随着重拳的挥出而飘起,这更是肯定了冼子默的猜测。这一次,他甚至没有去等Boss现身,他直接是主动冲向预读中Boss的移动落位冲了过去,挥出了一拳。

而结果就是那刺客愣是被这么一拳打出潜行的伪装状态,倒退几步急促的喘息。

“潜行被打断还有僵直时间?那他喵你就惨了!”

冼子默赶忙冲上前,补了几拳。僵直时间内,Boss无法反击、躲闪,于是这几拳是拳拳到肉。

-46(命中要害、中毒)

-70(命中要害、暴击)

-45(命中要害)

-92(命中要害、中毒)

最后又续上一击【重拳】后才后退拉开距离。这一套的伤害算是打足了,足足打去了Boss四分之一的生命值,并且【剧毒】的效果也被触发了。

“居然这么顺利,真是没想到。”冼子默自己也感觉到有些意外,这可比他预计中的要容易得多。“看来我这个暴力加点,还是很有效果的。”

而被白白打了一套的刺客首领,也是愤怒的用拳头一砸地面,站了起来。这一次他索性放弃了潜行,直接挥舞匕首开始了快速的连击。

不过,再快的攻击,在冼子默眼中看来,不过就是节奏上的变化而已。两人之间的速度属性差距还在操作可以弥补的范畴之内,只要躲闪的节奏正确,耐力充足,就能够避开对方看似强力的连击。

并且,他已经发现了在刺客的进攻节奏上一个较为明显的断档处。也就是刺客发出终结跳劈之前的瞬间,他会处于一个短暂的技能前置时间,而这个时间,或许就是破绽所在。

虽然在这款游戏内,还没有百分百的把握,但是冼子默还是决定尝试一下。当然,做出这样的尝试也不容易,必须抓住那几乎只有一秒的时间。

两次闪躲之后,刺客的连击终于是到了最后跳劈的时间点。

而冼子默所等待的,也就是这个时机。此时他身上还有着耐力合剂的持续回复效果,所以耐力也还算充沛——耐力:9/15。于是,他毫不犹豫地,便一个冲刺上前接上了一个【重拳】。

-122(命中要害、暴击)

受到重创的刺客首领再次踉跄着退出了数步,陷入了僵直时间。

“果然是这样的。”

冼子默露出了轻松的微笑,接连找到了Boss的两个破绽之后,再有自己的超高力量属性,他已经胜券在握了。不过,让他有些意外的是刚刚的暴击率。

往常难得一见的暴击,在刚刚的几次攻击内,居然已经是出现了两次了。难道这就是“幸运”提升20%的效果吗?

-47(命中要害、中毒)

-45(命中要害)

-45(命中要害)

-49(命中要害)

虽然这一次没有产生暴击,但是再一轮的伤害,加上中毒持续的毒伤,已经是将Boss的生命扯到了半数一下了。并且,直到现在,这名刺客首领连敌人的边儿都还没有沾到过。

也许正因如此,他的头上多出了【暴走】的状态标识。

冼子默自然不会对此感到担心,事实上,他还蛮喜欢这个状态的。毕竟产生【暴走】或【癫狂】的生物,装备掉落率都会有所提升。

“暴走了,也没用,调整一下节奏就可以了。”

他自言自语地往后退了几步,等待着刺客首领的出招。

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