相关设定(2 / 2)

传统意义上的招式,战斗时可以根据需要自行组合实战,伤害受武学层数、内功层数、装备属性等情况影响。看似复杂,但对于玩家,难点只在于招式的衔接与变化,招式动作会由系统直接引导完成。不在招式之内的动作,即便触碰到目标最终伤害也会减少85%。

简单理解,就是让人眼花缭乱的普攻。

名招概念类似技能,大部分名招有引气(读条)与回气(CD)限制,而且对内力消耗巨大。同时任何名招释放间,有2秒的公共回气时间,玩家战斗以招式为主,名招为辅。

※※奇能异术※※

包含道门阵术、法术,佛门咒法在内一切异行奇能全部归类于此,任何奇能异术品质上都要逊色武功一筹,很难单独靠奇能异术战胜使用武功的玩家。

并且不论是术法、奇术、咒术还是其他阵法,虽然看似诡异难解,但都必然存在至少一个缺陷!奇能异术一般也是与特殊武功配合,只要不被窥破还是相当具有威胁的。

※※※※职业体系※※※※

※※战斗类※※

以兵器或者肢体作为攻击手段,并进行区分。理论上玩家可以使用任何兵器,但需要有对应武学,兵器大致分为剑系、刀系、弓系、短兵系、长兵系、钝兵系、暗器系以及奇门系为主。

※※生产类※※

丹术:道门专精,制作药水、五行石、染料、毒药等。

木工:制作木制道具,如马车、家具。

铸造:通过材料加工,打造兵器与部分重甲。

缝纫:通过材料加工,制作出时装与轻装。

厨艺:食物和饮料提供武林人士战斗所需,恢复气血值与内力值。

农业:种植与收获水果、蔬菜、谷物以及药材。

垂钓:通过在特定水域垂钓,补货各种鱼类,用于其他生产。

开采:通过开采矿石,获得各种矿石原料。

冶炼:通过处理原料,获得各种品质的材料。包括但不限于矿石,高级冶炼师可以处理一切特殊材料。

手工艺品:制作各种饰品、野外工具,家居装饰。

畜牧:在特定区域护理和饲养驯化的家畜。

工程:与其他玩家配合,分工制造大型器械,如船只、弩车、房屋等,需要掌握其他相关技能。

盗窃:非生产技能,从其他玩家的耕地与饲养圈内窃取农作物或牲畜。

※※艺术类※※

主要分为琴、棋、书、画、医、诗、酒、花,不设单独职业与智能,影响部分类别武学效果,以及悟性。

————未完待续————

最新小说: 全民穿越:每日结算我领先一万倍 啥?我的蓝牙连着现代农科院! 国运:开局成为女版小哥,全家傻眼了 忍界伐冰之家 迷雾求生:以异化术升格诡异之神 刀皇 你这义体合法吗 末世双穿门:开局上交国家 末世吞噬:开局暴打前世仇敌 让蟑螂当线人后,她成重案组团宠