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第3章 丧尸危机(1 / 2)

“呵呵……‘好自为之’这个词用得真是……”风羽皮笑肉不笑地说道。“不过这个ZB……嗯……ZB什么来着的位面应该就是这里了吧,感觉好像经过了生化危机一样。”

【获得主线任务】系统的提示声响起,风羽的面前出现了显示面板,面板上面标注了主线任务的内容。这时,那块面板忽然虚化了,面板前打出了一堆字幕,字幕的内容大概是关于主线任务的解释。

【主线任务,区别于支线任务,是探索中位面根据位面世界观、此空间的背景故事而设定的关于讲述位面主要情节的任务。推进主线任务可以获得一定的情报,同时有可能获得奖励(如位面点、位面分或经验值等),有时也会给予测试者进行游戏所必须的道具。】

然后又是一条系统提示:【诸如此类的信息,以后你可以在“原空间查询”中找到。】

随后面板的透明度恢复成了原来的样子。

【主线任务:生存】

【任务难度:F】

【任务描述:ZB-3398位面的D城市在不久前遭遇了一次丧尸变异,目前全城布满丧尸,仅剩下少数幸存者。测试者需要在ZB-3398位面内生存一个小时即可完成任务。】

【任务成功奖励:10位面点,1位面分,35经验值,获取一个人物主动技能】

【任务失败惩罚:无】

【任务附加条件:杀死5只普通丧尸可获得1位面点(一只0.1位面点,累计杀满5只奖励额外的1位面点),杀死1只强化丧尸可获得1位面点,杀死1只舔食者可获得20位面点,其他丧尸生物酌情发布奖励。】

【任务备注1:如果测试者在这个位面死去或感染成为丧尸,系统会直接将其送回原空间。

备注2:这次死亡没有惩罚,所以不必过于小心。

备注3:本位面无法触发任何剧情。】

【目前收获:位面点0,位面分0】

“果然是生化危机啊……不过肯定不是同一个位面。”风羽仔细地查看完人物后,冷静地分析道:“可惜不能触发剧情啊……如果可以的话,应该能大赚一笔吧……不过既然死亡没有惩罚,那么我就可以在这1小时之内干很多事了……”风羽想道这里,转过了头,将目光聚在他身后的一只丧尸身上:“比如说……宰了眼前这只丧尸……”

这只丧尸和大多恐怖片里的丧尸差不多,它有着干枯的皮肤,惨白的眼球,阴森的笑容,迈着摇晃、缓慢的步伐向风羽走来。

它并不多么恐怖,顶多能吓到某些女生而已,对风羽不管用。他攥紧了西洋剑,想试试普通丧尸的力量如何。

但此时,风羽忽然像灵魂脱离了肉体般,用第三人称视角看着自己,同时这个位面的时间就像静止了一般,那只丧尸停下了脚步。

那个显示面板再度出现,这次打开了“战斗面板”。

战斗面板上只有几个类似于进度条的东西和一个长方形的框,它们前面分别标注着“寿元”,“生命”,“体力”,“精神”和“异常状态”这几个词,而后面又是一连串的注释。

【寿元:表示测试者剩余的生命力量,因为测试者在原空间会停止成长,因此寿元没有具体的数值,只可用百分比表示。当遭到任务失败的寿元惩罚时该百分比将会扣减,当测试者在执行位面任务中死亡但寿元未耗尽时将会扣除50%的寿元并附加任务失败惩罚(寿元惩罚可叠加),之后在原空间复活。当寿元耗尽且无复活道具时将会抹杀测试者的一切生命体征,且无法复活。】

【生命:表示测试者目前的生命,生命可选择百分比显示或

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