“5号你凭什么这么说。”
五号丢了个东西过去“哈!”,并没有回音。
“你干什么?!”
“你发的什么疯?!”
5号:“我想,我们进入的是一个死局呢。”
6号:死局。你早就发现了,为什么现在才说?
5号:“说了有用吗?又没遇到岔路,我也找寻找解决的办法呢。”
刚看到墙上有四个缺口,故意掰了个新的,谎称经过这里五遍了,这回我要看看你们接下来要怎么玩。
6号:切,下次再发现什么一定要早说。既然我们一直在兜圈子,那我们就不要继续前进了。
接下来我们怎么办?
2号拿出了把匕首。“既然这样。”
“啊!刀。”
“你想干什么?”
“这个游戏是不能带武器进来的,这刀那来的?”
2号:这刀是我一开始从仓库里捡的,放心,我只是拿它只是另找出口而已。
“把刀交出来,你身上有武器,对别人太不安全了。”
2号:我只是那它防身,不会破坏规则的。再说给你就安全吗?
“总之不能只有你一个人有武器。”
6号:好了,好了,别争了。那刀你拿着,不过,我会盯着你的。
“她会对自己的目标下手的。”
“你看着吧。”
2号:“你说什么?!我这是费力不讨好咯。”
“好了,好了。”
“别再吵了。”
“既然你说要另找出口,那要拿刀做什么?”
2号:既然要另找出路,那就在墙上打个洞试试。
2号拿刀在墙上捅了个窟窿。
2号:哈,和我想的一样,用手就能掰下的墙,果然没那么坚固。
5号:呵呵呵呵呵,了不起的观察力。
2号一刀捅出穿了一堵墙。
“墙面裂开了。”
2号把头伸了过来,又出另一半出来了。
“这....。”
“这....这是。”
“扭曲空间。”
“你们听过鬼打墙吗?”
“当然知道。鬼打墙就是讲,人在漆黑一片的荒野里,怎么也走不出去,总是回到同一个地方。”
“说的没错。”
其实鬼打墙的原理很简单,在眼睛失去参照物的情况下,大脑无法修正我们走的路线,导致走起来会玩一边偏,走成了弧线,距离长了,当然会回到原点,我们现在的情况刚好相反,参照物迷惑了我们,如果没有参照物的话,说不定会变得很简单。
三个异口同声的说:“你是说,闭上眼睛避开参照物吗?”
“你们觉得怎么样?”
“这个方法不开行,我们还是再走走看吧。”“是啊,先继续走走看吧。”......
呵呵呵呵,原来是这样啊。
刚才抠下一块墙角,说走廊是个循环的,那是骗人的,随口说了个谎言竟然成真了,这个关卡是由玩家自己来给自己制造难度的。
“呵呵呵呵,真是太有意思了,这局游戏简直就是天堂啊!”
冷藏室……
3号坐在木箱喘气。听见有人踢门的声音,转过去一看是夏驰。
夏驰踢了几下无力的坐了下去。
夏驰:“嗯啊,完