而在血色试炼的结尾中,自然是韩立装逼成功,灵草数量上缴第一,让李化元大为高兴,从而收他为记名弟子。
至此,韩立从血色试炼中,获取了若干筑基丹的灵药材料,获得了地位的提升,并跟金丹美女扯上关系,算得功德圆满,大爽特爽!
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以上是副本设计的主体思路,一些遵循的技巧和原理。
除此之外,为了让副本更加丰富多彩,还需要加入若干支线人物和剧情。
比如菡云芝的个人探宝遇险,比如陈巧倩兄妹的故事,比如南宫婉的线索推进,比如向之礼的剧情线。
这些都是配角故事,作为副线为主线添彩,写的时候要有层次感,简单点一笔就好,不要写的赘述。
弄得好的话,会让副本剧情显得扑朔迷离,丰富多彩,从各个配角的角度烘托整个副本的艰难凶险,而仅仅主角视角写副本,会显得枯燥。
比如主角杀死了怪物1,获得了宝物1。
主角杀死了怪物2,获得了宝物2.
主角杀死了怪物3.获得了宝物3.
但以配角支线故事填充进去呢,就变成了——
主角杀死了怪物1,获得了宝物1.
配角1研究如何杀死怪物2,却被配角2算计。
主角经过,反杀配角2.
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至此,血色试炼的副本分析接近尾声,101总结一下副本技巧的要素:
1.任何副本的设计,要有三要素组成,分别是背景、人物和矛盾关系。
2.副本设计要先打好框架,也就是副本的主题、副本和主角关系、副本和全书架构关系。
3.副本要有铺垫步骤,分别铺垫三要素,背景、人物和矛盾关系;还要铺垫主角底牌,铺垫主角被打压的情绪,造成期待进入副本的效果。
4.副本本身有三部分:进入副本前的烘托,副本自身的外三关和内三关,脱离副本后的收尾。
5.任何一个副本都有主线,比如血色试炼就是掩月宗南宫婉探宝和韩立的个人目标碰撞到了一起(坠魔谷则是古魔阴谋)。
第五条展开解释一下,因为上面没有详细说明,就是说副本里面会有多条线索交织——
主角一条线,主要配角的线,次要配角的线。
往往是若干配角的争夺产生了主要线索,而主角的线不经意地交织了上去,这样的写法会让剧情扑朔迷离,非常有悬念。
想想看,韩立这边正探宝呢,那头掩月宗少女带着一群弟子,咔咔好一顿杀妖,各种草药随便采,而且露出了貌似金丹的修为。
外围掩月宗带队修士信心满满,狂开海口的下赌注,说本方必胜。
这些情节就让人想一探究竟,这伙人到底要干什么?有何重大图谋?
这就比简单的打杀,主角夺宝,要有意思多了。
这样的构思方式,忘语在后续副本中多次使用,比如虚天殿是正魔两道,加上星宫,而各个势力内部还有矛盾。
坠魔谷就更加复杂,竟然是古魔布下的阴谋,安排苍坤上人设下的圈套,引得修士来释放古魔。
到了昆吾山,复杂度上升到了极致,一边是古魔的阴谋,一边是叶家的图谋,一边是化神修士的秘密,一边是镇守方的守护,最后还搞了个银月的身世秘密出来。最后最后,还点了一笔上古修士的大秘密。
可以说,凡人副本研究到最后,101对忘语实在是膜拜得五体投地,真不敢相信凡