成功躲过了朱焱的第一招攻击。
这叫什么?这叫顺着第一个矛盾冲突快速展开故事,主角在每个情景中都有装逼表现,读者自然被刺激得兴趣盎然,等着往下看他如何反击成功。
到目前为止,是小说的开局,让人对主角产生基本的代入感,了解故事的背景和基本的矛盾冲突,主角动机和危机也都交代清楚了。
接下来,金手指魔方出现,主角在肢解妖兽尸体时,看到被吞下的魔方,于是被主角获得,开始得到神域大能的灵魂碎片。
再往后故事的线索转到开发金手指功能上,第一个能拿来装逼的,就是铭符师,神域大能的传承比当前世界高出数个等级,随便一个铭符都能让人吓掉下巴。
这符合101上边说的,顺着金手指线索展开故事,一边装逼打脸,一边提升实力,这过程中不妨跟朱焱的喽啰们展开几次冲突,当然每次都是主角胜。
在经历了一个较大**后,故事推进到了26章,基本的人际关系和矛盾都铺垫好了,主角实力也获得了较大提升,接下来26-47章,就迎来了开局最大的一个**——入武府考核,正面挫败朱焱。
至此,《武极天下》成功的基石就被牢靠打下,后边只要写得不低于开局的水准,这本书成功就自然而然了。
--------
第二招:控制力
控制力有两重意思,一个是控制长篇主线,一个是控制局部,换句话叫做大布局和小布局。
还是以《武极天下》为例,全书主线自然是揭示魔方的秘密,那个序章的神域大能之间的恩怨冲突,以及魔方背后的秘密,显然是这本书的大脊椎,全靠它撑着。
小布局的话,自然是开局47章,主角如何获得金手指,并且利用金手指成功进入武府,并在此过程中挫败朱焱的阴谋。
可见,小布局是为大布局服务的,当第一个小布局顺利完成后,读者会对魔方的神奇功能产生更大的期待,对于背后神域大能的身份产生更强的兴趣,而主角挫败朱焱,进入武府,又引发了两个后续反应。
一个是引起了高层的注意,为进入更高等级的修炼宗门做好了铺垫;另一个就是朱焱引出了背后的靠山,更牛逼更厉害的敌人开始对主角虎视眈眈。
由此可见,控制力是很重要的,它决定了整本书的架构,还有局部的架构,使得故事推进脉络清晰,紧凑明快。
控制力的提高,一方面要在开书前,罗列详尽的大纲,分为——
1.剧情大纲;
2.人物大纲;
3.结构大纲;
4.力量体系和背景势力大纲。
另一方面,要做细纲,每次写之前,要把粗纲的内容在本子上写一写,画一画,比如“主角被从客店赶出来,他去了当地最大的酒楼,应聘厨师”,这一句话就值得扩展写一写细纲要点。
否则有可能写得臃肿赘述,或者其中爽点挖掘不够。
-------
第三招:节奏和细节。
这个没有太多好说的,就是一本书的味道,或者每一个桥段如何写得效果最佳。
大神能把一个普通事件写得趣味盎然,比如之前101分析的孑与卖猪段落,而新手则写得索然无味。
其中奥妙,有些可以通过理论和技巧去提高,比如101以前的帖子里对这些方面分析很多,什么铺垫啦,烘托啦,什么装逼的模式啦,什么大**怎么爆啦,等等。
但是通过实际运用后,101发现,理论和技巧只是让作者明白背后的道理,具体