639 激战(3 / 4)

多,但是,并不比巫师更难对付。不过,一次上弹只能射出六发子弹的左轮击杀敌人的速度,并不比伪速掠配合刀刃近身劈砍的杀敌速度更快。

依靠极大的速度差穿过怪物们之间的缝隙,随手挥起的刀刃,往往一击就能将敌人的躯体一刀两断。即便没有找到敌人的弱点,或是对方的生命力太过顽强,来回旋转,反复分割,分尸也是只用一两秒就可以完成的事情。大部分怪物都可以通过刀刃穿刺劈砍击杀,而少部分怪物则需要配置有S机关的左轮射杀,更少的一部分可以同时免疫我的两种攻击方式,但也会被压力骤减的士兵们通过针对性手段进行消除。

残存的士兵们一度被打落到底的士气重新被振发起来。负责战斗组织的人不断发号施令,在反击的同时与被分割在近侧的战友回合,重新构建出防御体系。

“燃烧弹准备,瞄准SCP315。”

“停止攻击SCP202,转换目标,打击共存体203!”

“喂,有谁知道这个家伙的编号?”

士兵们低头查询自己手腕上的终端,或者根据他人的见识和经验处理那些用普通物理攻击无法造成伤害的奇异怪物。果然,这些怪物原本就囚禁在五十一区里,只是在这场动乱中被人刻意放了出来,制造混乱,但是并不能指望它们能够彻底摧毁五十一区,在过去的实验和观察中,五十一区明显已经掌握了一些针对性的要点。自此为止,士兵们出现重大伤亡,仅仅是因为单位区域的怪物数量太多,太过混杂,而士兵们也没有在第一时间得到相关资料。出于保密原则和精力限制,一名士兵只负责一种或数种怪物大概已经是极限了吧。而负责处理这些怪物的士兵,应该属于五十一区所有部队中一个特殊的分队,人数先天有所限制,所以,面对大规模的怪物暴动,才在一时间落入下风。

不过,我认为,即便我们这些外来者不出手,这支部队能够坚持到扭转局面的一刻也是必然的事情,他们本来就是为负责这样的情况而存在的,在总体人数所能发挥的战斗力上应该也有过精密的测定。尽管,在部分战斗区域中,不少士兵会出现全军覆没的惨状,正如我们最初离开环形通道时看到的那样,但大局来看,胜利仍旧是可以可期的。

我反手斩下一个怪物的脑袋,以它的身体为盾牌,挡住来自另一方的触手鞭打,迅速从缝隙中钻出,一口气射光所有的子弹,将另外六只怪物打退。其中两只受了重伤,一只化作浓水,但还有三只仍有反抗之力。这种情况并不是第一次发生,我也没有任何犹豫,冲上前挥舞双刀,在它们反应过来前,将其中一只四分五裂,又一个鞭腿将另外一只踢到墙壁上。当我正准备解决剩下的一只时,一只体型狭长的怪物从侧后方撞来。

这只怪物处于肉眼视野的死角,其速度也很快,如果没有连锁判定的话,也许会应付得有些狼狈。这种怪物在这个通道的怪物群中并不是独一个,它们的肉体强壮,速度完全由爆发性的肌肉力量生成,攻击方式就是直接撞向敌人,十分简单,但是因为速度很快,又往往选择一些难以防备的角度,仿佛寻求一击必杀的刺客,对士兵们造成了极大的杀伤。从亲身体验收集到的数据来判断,除非身体素质达到摔角手的程度,否则正面承受撞击必然会受到重伤。

不过,对于身体、力量和速度彻底超越它,完全不在同一个层面上的我来说,这种怪物反而是最容易解决的。我连闪躲的念头没有,直接抓住它那不知道是头部还是尾巴的尖端,承受的冲击力不值一提,随后便将其当作武器使劲朝四周的怪物抽打。当身边空出一片时,这只怪物已经遍体鳞伤,离死不远了。它所承受的伤害,不仅仅是物理层面的创伤,被它抽打的其它怪物,有不少是只要肉体触碰到,就会产生反射性伤

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