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361 再见桃乐丝(二)(2 / 4)

,而仿人机械是桃乐丝的最终防线,那么只要我们再晚一点儿。安全警卫就能彻底解决所有的防御措施。

想象中,被桃乐丝控制的这些防御机械都是相当死板的东西,所以才会被安全警卫不费吹灰之力击溃。这只安全警卫的体格、防御、力量、敏捷和反应远远超过普通安全警卫,但它似乎没有装备进行远距离攻击的武器,完全依靠身体来击倒敌人。

对我来说,虽然没办法立刻解决战斗。但是要拖延下去并不是件难事。关键是集中精力,不要浪费每一次爆发状态。我手中没有决定性的武器,必须撑到仿人机械被修复的时刻。

我成功吸引了安全警卫的注意力,格雷格娅和崔蒂快速远离战场中心,朝厂房的更深处跑去。她们应该知道自己要做什么,自从进入厂房之后,桃乐丝就一直没和我们联系,我们必须知道她现在到底怎样了。

我再一次进入爆发状态,躲过鞭子一样扫来的尾巴,然后绕到一片金属残骸之中。我发现每当自己藏身于这些残骸中时,安全警卫总是要花上一番工夫才能找到我。当然,利用这片残骸,我说不定能够顺利逃走,但是考虑到格雷格娅和崔蒂的行动,我就必须每个一段时间就露一次面,用网络游戏的俗语来说,就是吸引仇恨。

我能做到这一点,应该要感谢安全网络系统没有彻底控制这台安全警卫。否则它大可不理睬我,直接摧毁仿人机械,杀死格雷格娅和崔蒂。我并没有足够的把握阻止它这么做。

安全警卫开始用挥动爪子、用身体撞击和尾巴鞭打的方式清理遮蔽自己感官的残骸,随着沉重而密集的撞击声,环绕在我周围的残骸一具紧接一具被扔起来。我不得不迅速转移地点,还要防止被抛飞的残骸击中,哪怕它们只击中我紧挨着的残骸——它们飞过来的时候,产生的动量实在太大了。

我觉得自己就像是在一片灌木和草丛中奔窜的兔子,霎时间出现在安全警卫的观察范围中,随即又消失在另一片灌木草丛中,而安全警卫就如同饿狼一样紧随而来。

我压低身子,靠在一个两米高的残骸边。有一大块金属构架从空中砸下来,距离我不到一米。在厂房灯光的照射下,烙印着安全警卫形状的狰狞影子缓缓朝这边蔓延。我听到沉重却警惕的脚步声,它顿了顿。似乎要转身离去。我认为这是个危险的先兆,它可能是对我失去了兴趣,但也可能是刻意布下的陷阱。

不过,就算这是一个陷阱,我也必须随它的意。我深吸了一口气。猛然转身离开残骸,然而,在这么做的时候,我却发现一丝不对劲——前方没有见到那台安全警卫。我的目光停在地面上,一个相对之前更小的影子正迅速朝我这儿掠来。

几乎没有多余的思考时间,脑门顶上一阵发麻,仿佛有一股恶风从上方吹来。我进入爆发状态,头也不抬地朝右手边疾跑,刚踏出三步,巨大的震动感就从身后传来。就算不利用连锁判定的力量。我也能勾勒出这一切的经过——安全警卫识破了我的行为模式,假装离开,却高高跃起,当我察觉不对的时候,它已经相当靠近我了。现在,它已经落在我的背后,距离不到五米的地方!

连锁判定开启,身后目标锁定,一张巨大的网络在线构的世界中悄然张开。

爆发状态和连锁判定带来的双重负荷让我的身体经受着非人的折磨,仿佛被投入锻钢机中。不停被撕扯、挤压、扭曲和灼烧,但这是值得的,我清晰“看”到了安全警卫的动作。它快速地迈动双足,在刹那间爆发出之前未曾有过的。足以追赶上处于爆发状态的我的速度。沉重的身体加上高速移动所产生的巨大动量让我背后的空气就像是气球一样弯曲膨胀,又像是水银一样沉重地朝两侧滑去。

我的面前出现残骸,原本是

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