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第四十六章 怪物来助阵(2 / 2)

击类型的怪物,但那只是相对于张东哲这样已经转职的玩家来说的,面对那些未转职的虫族玩家,它们就如同闻到了血腥味的大白鲨一般,紧追不舍。

面对亡灵怪物的追杀,虫族玩家初时还能勉强应付,但随着时间的推移,被吸引过来的亡灵怪物越来越多,很快这些虫族玩家就失去了数量优势,淹没在无穷无尽的亡灵怪物海洋之中。

与此同时,张东哲却是痛并快乐着。虽然那些虫族玩家在被亡灵怪物击杀之后他照样可以使用净化异端能力从对方的尸体上获得圣光能量回复,但却无法得到荣誉击杀和荣誉值。

“怎么办呢?”此时张东哲已经明白了荣誉值有多么重要了,与前世那款游戏里完全不同,在魔兽原界之中,能够获得多少荣誉值基本上可以说是决定了一名职业者的发展潜力。就拿张东哲来说,他现在拥有十万多点荣誉值,军衔达到了军士长的高度,等级上限才开启到20级,也就是说他如果不再提高荣誉点数的话,最高也就只能够升到20级。

正是因为如此,所以张东哲对于荣誉点数的看重程度甚至要高于圣光能量的回复。

“主人,据我推测,魔兽原界之中应该不存在非荣誉击杀,所以只要主人你的实力提高了,就能轻松收割荣誉值了。”见到张东哲那副纠结无比的模样,界珠之灵大脚连忙劝道。

“不存在非荣誉击杀?那真是太好了!既然如此,就让我好好升级吧,等到级别高了,再回过头来大肆收割,哇哈哈哈!”听到这话,张东哲先是一愣,随后才兴奋起来。

在魔兽世界那款游戏中(2.0版本以前)击杀平民NPC会获得非荣誉击杀,并且玩家杀死比自己等级低得多的对立玩家,将不提供任何荣誉奖励。若杀死未激活PvP或已激活PvP的低等级NPC,将获得非荣誉击杀。通常,这样的NPC提示框标有“平民”字样。当时的荣誉军衔采用进度条计算,一个非荣誉击杀会减少当前进度条的5%,可以说是相当严厉的惩罚(打上一整天战场获得的荣誉也未必能在每周结算时让荣誉进度条前进5%)。

而界珠之灵大脚的意思也很清楚,那就是只要击杀敌对单位就能获得荣誉击杀,无论对方的等级有多低,或者是否属于所谓的平民。

这一点,让张东哲有了更好的选择,那就是先提升自身实力,哪怕是只升上数级,就会获得压倒性的战力。所谓磨刀不误砍柴工,等到张东哲的实力大幅提升之后,还怕没有荣誉值吗?

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