但这样还不够,萧奇需要有一个能专注于手机和平板电脑市场的游戏公司,在这个方面能形成一定程度的垄断,Spuercell就是这样一个很好的公司。
只要萧奇把它给收购了,再加以资金和人力上的支持,Spuercell达到200亿美金的市值,那是完全没有问题的。
想想看吧,一个面对三十亿手机和平板电脑用户的游戏公司,还有着APPSTORE的支持,它会有多么大的发展潜力?
萧奇找的是瑞士信贷第一波士顿银行去游说,在欧洲来说,瑞士信贷第一波士顿肯定是更具有地头蛇的优势。
Spuercell现在第一款游戏都没有出世,他们正在进行紧张的测试。
根据瑞士信贷第一波士顿返回来的消息,Spuercell对于萧奇的收购并不怎么感兴趣。
因为他们认为自己可以完全成功的网页游戏——Gunshine,已经进入了最后的测试,马上就能在Facebook上面上市了。
是的。
Spuercell的第一款游戏,仍旧是针对以前《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等有过大成功的Facebook平台。
他们此时还没有把平台瞄准平板电脑和智能手机,只是想着以前别人都成功了,他们精心设定制作的游戏也一样能获得成功。
萧奇对此是哑然失笑。
看来,有些人是不撞南墙不回头啊。
Gunshine这个游戏他还玩过,虽然是不错,但却没有到让人眼前一亮的感觉,更没有当初《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等游戏出来的时候,那种石破惊天的感觉。
所以在上线的时候,排入过Facebook的前50名之外,其余的名次都在80-120之间,属于丢弃了又可惜,坚持着又没有兴趣的游戏。
因此在运行了18个月之后,Gunshine就无声无息的撤下了。
那就等一等吧。
萧奇下了决定。
等到Spuercell自己知道失败了之后,才继续的去谈判,可能会有很好的效果。
毕竟Spuercell现在除了最初的2000万美金资金的引入之外,并没有很多的股份流落在外面,他们六个主创人员还有70%以上的股份,萧奇怎么办都没办法让不愿意卖出股份的他们屈服。
Gunshine的开发和运营,一定会把他们的资金给耗费干净,如果他们想要继续开发的话,那就必然会再次需要更多的资金。
到了那个时候,萧奇再和他们商谈入股的事情,相信他们也不会拒绝。
而当他们意识到网页游戏平台已经是夕阳产业之后,自然会把目光投向如火如荼的APPSTORE平台上。
萧奇最大的优势就是这个。
给他们许诺,被收购之后,将全力支持他们在APSTORE上发展,他们没有理由不心动。
Spuercell的六大创始人,都是在各个游戏公司工作过的,他们深深的知道,拥有一个全球最大的游戏软件平台的仙女公司,会给他们的事业带来多大的帮助。
至于说股份什么的,欧美的这些创业者,说白了都没有太多的心思,从来没有想到死守股份,等到发达起来之后留给子孙后代们。——拥有这样的想法的人,通常在创业的时候就完蛋了。
在欧美,有着成熟的资本投资机制,他们也需要更多的资金去做研发和推广,这样才能不断的成功。
就拿扎克伯格这样的控制x望强烈的人