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第八百零二章 国号之议(3 / 3)

巾起义,最终成就了魏晋;隋朝的迅速崛起,又迅速衰败,成就了大唐帝国。

凡此种种,皆是如此。

荒野之中自秦朝始,但凡重要的王朝都将一一现身荒野。倘若有领主玩家不识趣,立国时用了诸如秦、汉、唐、宋、元、明等国号,那乐子就大了。

为了维护正统,继承该国国号的王城是有权向该领地开战的。最终的结果便是不死不休,两者只能有一个存活下来,继续此国号。

如果有哪位领主自信能灭了相对应的王城,倒也不是不可行。

欧阳朔暂时是没此野心的。

因此,摆在山海城面前的只有两种选择。其一,自春秋战国诸国号中选择一个来继承,齐、楚、赵、郑等都是不错的选择。

三国时期的魏国、吴国以及蜀汉,采用的都是此等做法。包括后来的南朝十六国,以及再后面五代十国,大抵皆是如此。

诸国号之中,秦、魏、晋等这些历史上有王朝的,最好就不要去碰它。否则的话,指不定哪天就会因国号引起纠纷。

就算该国往后没有入主王城,也有可能以世家的新式在荒野扎下根基。就像项羽建立的西楚,就算如此。

在西楚没有覆灭之前,领主最好就不要选择“楚”这一国号。

其二,就是再溯源一点,自“夏、商、周”三个上古国号之中,选一个来继承。这三个王朝一则没有现身荒野,又是一切王朝的起始,也是不错的选择。

武则天改唐为周,建立武周王朝,就是此等做法。

荒野之中,这些国号可就是先到先得了。一旦被领主玩家用了,后来者就无法选用。要想用,唯一的办法就是灭了该国,将此国号重新空出来。

后来者也达成此成就,那是千难万难。

欧阳朔个人比较偏向第二种选择,上古国号就这么三个,也是分量最重的三个国号。只是在朝堂之上,欧阳朔没有表明个人观点。

他只是让诸大臣先议一议,再做决断。

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