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第二百一十四节 魔脑与天网(上)(2 / 3)

法塔实际上是一种残缺的模仿。

虽然魔法塔与现在的魔脑计划在表面都看起来有点相似,都是表面具有失乐园及其附带的精灵魔棋的一部份特征。

但实际上两者的起点都是不一样的,魔法塔是尽量模仿,失败后只具有一部份功能,并因为每个魔法师自身的能力与资源不同,而呈现出不同的细微差别;魔脑计划则是从一开始就进行独立拆分,并有计划、有方向的进行深度研究与洐生发展。

但两者将来又未必不是可以再度融合,互相借鉴的。

就好比现在说的魔脑计划的第二种方向就是要借鉴魔法塔中的一个特殊技术,塔灵。

塔灵实际上是精灵魔棋原本不具备的,因为失乐园只有唯一的掌控者,不需要塔灵这种助手。

而人族的魔法师们在破解精灵魔棋并复刻出来时,发现其蕴藏的数据及运算都太大,最麻烦的是一旦启动,需要每时每刻都进行维护和监控,这需要太多的人力。

所以才创造出了利用灵魂碎片制造塔灵的技术,塔灵具有一定程度的智慧,就可以帮魔法师管理魔法塔了。

而对于精灵魔棋来说,像克里斯当初复刻的那套不完整的小型精灵魔棋也就罢了,如魔法学院那套大型精灵魔棋,要么就需要更高级的塔灵,要么就是增加塔灵的数量,最终采取的是折衷的办法,即以塔灵进行全面的基本管理,同时辅以一个魔法师团队进行高级管理和轮值制度,这就是学院的魔棋管理部的由来。

明明增加塔灵或使用更高级塔灵就能解决问题,却偏偏要弄个魔棋管理部,从中就可以明白塔灵并不是没有缺陷的。

首先塔灵并不是想制造就制造的,目前创造塔灵所必不可少的材料是灵魂碎片。

生物消亡后,其生命烙印在一定条件下有可能以灵魂这种短暂形式存在,但很快就会在位面法则的作用下彻底被转化为无意识的能量,生命原本的烙印被彻底抹去,又或是在肉体消亡的同时经受高强度的能量波动,例如毁灭生物的是强大的魔法攻击,则有可能灵魂直接就与肉体一起消亡了,连短暂存在的机会都没有。

所以,要得到灵魂碎片并不是那么容易的。

亡灵岛那些家伙倒是可能更有机会得到灵魂碎片一些,因为死灵系对灵体的研究之深,是传奇法师都比不上的(但他们建造魔法塔的技术又太差了)。

其次,即使你收集到灵魂碎片,这灵魂碎片能产生什么样的塔灵也是不好说的,与你能得到的材料(灵魂碎片)、你掌握的塔灵制造技术都有关系,还有运气,运气不好直接就失败了。

魔法学院中有数个塔灵,包括图书馆都有一个,不同智慧程度的塔灵适用于不同的地方,就这样,这也是魔法学院近千年的积累。

而对于一个高阶魔法师来说,魔法塔既不是个个都有,也没几个人能多造几次。

魔脑计划的第二个方向,就是有魔法师认为应该以发展拟人化的高智慧为方向,而不以强大计算辅助能力作为优先,并且可以在已有的塔灵技术上发展,简化塔灵存在的条件。正常情况下,塔灵产生后即与所在的魔法塔或所在环境是非常密切,几乎无法离开的,因为这种环境会提供他们独一无二的生存环境,一旦离开就会受到位面法则的影响而消亡,所以塔灵虽然是在为主人服务,但魔法塔也反过来为塔灵的存在提供了保障。

如果塔灵技术真能突破现有的桎梏,比如能达到大规模创造,并且一定程度上掌握塔灵智慧的上下限,智慧无上限是不可能的,就算真有办法制造出这样的塔灵,也没有几个魔法师敢去尝试创造,其产生的条件更不知道会苛刻到什么地步。

当然,如

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