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第一百四十节 萌动(一)(2 / 3)

师进一步合作。

“阁下,你是公认的序列魔法方面的大师,还要请你指点。”所罗门谦虚的探询着费尔南德斯的意见。

费尔南德斯摇摇头道:“在年龄和战力上我肯定超过你,但是对于魔法研究,特别是像眼前还没有人真正走出一条最成功最合适道路的魔导研究,我与你一样都是探索者。不过,如果按目前的研究方向,如果序列魔法真的如此重要,可以与机械这样结合的话,那么我倒是有一些想告诉你的。”

“洗耳恭听。”

“你好像得到过精灵魔棋大赛的一届冠军?”

“是的。”所罗门答道,他立即反应过来,“你是想告诉我,精灵魔棋内就包含了复杂的序列魔法吧。”

费尔南德斯点头道:“对。精灵魔棋是利用了很多魔法上的成就创造出来的虚幻乐园,但让它能启动运行的最底层规则正是序列魔法在产生作用,它的理论与作用在魔棋中我们表面上是看不到的,但实际上如果没有利用序列魔法制定和约束,精灵魔棋根本无法运行。我认为精灵魔棋中对序列魔法的使用,或许对于你的研究有很大的借鉴作用。我敢这样说,是因为我曾经参加过公会和魔法学院的精灵魔棋构建。”

所罗门露出深思之色,费尔南德斯所说绝对有道理,如果说对序列魔法的应用,精灵魔棋绝对有借鉴作用,表现上来说精灵魔棋在序列魔法方面更加复杂精巧,超过所罗门正在进行的魔导性质研究。

但精灵魔棋却有一个致命的缺陷,那就是没有能物质具现,不论它将序列魔法应用到了何等复杂地步,却仍然只停留在虚幻和精神层面。

这个差别,就好比我们打魔兽争霸,或是打任何一款起点小说中提到过的未来世界的牛逼游戏,如何拟真,如何看起来高大上,但游戏并不能在现实中制造出真实的物质产物。

这就是精灵魔棋再伟大,再将序列魔法使用得出色,都比不上所罗门现在提出的序列魔法与机械制造的研究。

不过因为自身的秘密,所罗门却知道一些费尔南德斯都不知道的信息。

那是因为他是失乐园现在的主人,而有关精灵魔棋的资料在他成为失乐园主人后,自然也就向他解封了大部份。

所以他比费尔南德斯知道得更多一些,精灵魔棋是脱胎于失乐园,而最初失乐园上类似于精灵魔棋的功能,亚切在创造时最初的方向并不是现在这个方向,而是想最终创造出一件可以进行无限次“有限许愿术”,甚至是无限次“无限许愿术”的神器。

失乐园的初步功能是拟真度极高,且可以借助植物之力收集即时情报进行战棋推演功能;最终的目的是物质具现化。

但怎么来达到物质具现化呢?亚切一开始是想造一件可以无限次“许愿”,从而物质具现化的神器,这样的话,神器的主人在精神层次解构目标完成,就可以通过“许愿”直接造物,物质具现化。

但亚切最初的构想却失败了,这根本没有可能成功,因为许愿术的原理是在解析位面法则的前提下,以绝大力量违逆了法则的正常运行,从而达到精神至物质的直接具现,是一种直接产生“结果”的法术(或神术)。

偶尔违逆位面法则的正常运行是可能办得到的,但如果能有这样一件神器时时影响、干扰位面法则的运行,甚至达到操纵的地步,结果就是这个位面应该走向毁灭了。

所以亚切只好换了一种方向,这才有后来把世界树之根都用作失乐园的材料,因为既然无法用许愿术的方式来实现物质具现化,就只好给神器选择一种方式,可以有稳定的能量汲取,来实现物质具现化。

说到这里,就可以明白精灵魔棋与失乐园

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