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第十二节 上课与下棋(二)(2 / 3)

阵在维持,而且除了用于精灵魔棋时,不能像正常半位面一样放置东西,也不能在里面休息,只能借助魔法阵将自己的精神与这个半位面产生联系。如果想要这个人造半位面长久存在,甚至可以移动,只有将其与某些带有空间性质的物品结合,不过这种精灵魔棋,据我所知,好像只有传说中的神器失乐园是一个例子。”

“好了,伯恩哈德,有什么还要说的,一会儿下完棋再说吧,为了公平起见,他只能作为你的特邀观众,可不能作为正式观众。”克里思道。

“当然,没问题,我让他来看,也只是想完成我的承诺。来吧,欧文,把你的手握上这平台上其中一个悬浮的精神魔力球,然后将精神与它联接。”伯恩哈德道。

所罗门依言伸出手去,把自己的双手捧向那悬浮着的精神魔力球。

握住的一刹那,身处的空间顿时变了,四周一片漆黑,什么都看不到。

不过马上伯恩哈德的声音就响起了:“不用担心,当你握住精神魔力球,进行精神连接时候,就进入这个模拟空间。趁着还没有开始,我可以先为你讲解一下精灵魔棋的基本规则。”

“精灵魔棋是古代精灵帝国最强大传奇魔法师所创造,当时精灵帝国在向地下进军,但战事进行到一半时,天界与炼狱的力量开始进攻克奥斯位面,精灵帝国同时面临三个战场,为了应付这复杂的战争,那位身兼传奇魔法师和圣召唤使两大职阶于一体的天才便在战争中创造了精灵魔棋,用来推演战势。不过当初那位天才所创造的原始版已经随着那件神器失乐园的遗失而无法重现了。”

“后来人族的传奇魔法师根据那位天才所遗留下来的资料重新创造了新的精灵魔棋,包括大陆上几个大的魔法院都进行了复刻,一些强大的法师有能力的也进行了仿制,不过仿制的程度各不相同,像我们现在使用的这一套精灵魔棋,本来是克里思的老师所制作的一套半成品,克里思在那基础上又花了很大心血才勉强可用,但是只具备最基本的功能,里面的生物只能创造到四阶,而且可选择的种族只有人族与兽族。”

“当你进入这个模拟的混沌空间时,最开始是一片虚无,这是留给对奕双方的缓冲时间,在这个半位面中,时间的流速只有在克奥斯的十分之一。然后魔法阵维系的半位面中会从无到有,虚拟出元素大陆,上面的各种元素分布是不均衡的,由魔法阵随机生成。你的下方会有各种颜色的棋子,绿色代表生机与活力、黄色代表稳定与维持、银色代表感知与变幻、灰色代表幽暗与循环、金色代表引导与守护、白色代表纯粹与信仰、青色代表平衡与解析、黑色代表深沉与意志、棕色代表融合与协调、橙色代表序列与控制、水蓝色代表自由与空间、粉红色代表幸运与成长。”

“当你用精神催动这些棋子的时候,便会产生棋令,可以在元素大陆上创造并发展自己一开始所选择的势力,与对奕者交战。记住在这个模拟的世界中,你和对手是同时发展的,时间对大家都是公平的。对于精神力不强的人来说,胜负多半取决于谁能在同样时间内发出更多的棋令,而对于像我和克里思这样的奕者来说,已经不太担心精神力不够用,更注重的是创造、发展的策略。”

伯恩哈德向所罗门讲解着精灵魔棋,却不知道所罗门此时心里古怪之极。

这,这不就相当于一个即时战略游戏吗?

半位面中终于出现了元素大陆,所罗门只有观看伯恩哈德的权限,不能看到克里思的发展。

伯恩哈德第一只催动的棋子是绿色棋子,代表生机与活力,棋子在召唤师精神的操控下落在一片森林中,里面诞生了最普通的农人,他们伐木创造工具,然后开始耕地。

第二颗棋子是粉红

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