%,自身受到的伤害降低10%。
特性:
先祖:
治愈波动:(15%最大法力值)
2秒施法后,为前方锥型范围内的所有己方单位恢复200%法术强度+自身3%最大法力值的生命,冷却时间8秒。
先祖荣光:(6%最大法力值)
2秒施法后,为四周所有单位恢复6%的最大生命值。
先祖降临:(20%最大法力值)
替代祭祀,当献祭之后,会召唤一名强大的先祖,他(她)会模仿自身所释放的技能,拥有一半的强度,持续30秒。
灵魂庇佑:(10%最大法力值)
为目标施加一层持续10分钟的印记,使其在死亡的瞬间立即复活,并恢复30%的最大生命值,受到的伤害降低30%,持续10秒,冷却时间10分钟。
献祭:
强化献祭:献祭会使自身的治疗效果提升30%,持续20秒。
生命分流:每秒消耗自身5%的最大生命值,为目标恢复10%的生命。强化祭祀:祭祀效果,仅能对英雄使用,献祭英雄后会提升所有己方单位10%的伤害,并立即恢复20%的最大生命值,持续30秒。
溶血波动:(10%当前生命值)
召唤一颗巨大的血球,在指定范围内每2秒随即弹跳一次,当血球碰触己方单位时,会为其恢复300%法术强度的生命值,在碰触敌方单位时,造成恢复量一半的出血伤害,血球每弹跳一次,恢复与伤害幅度提升20%,最多弹跳等级X1次,冷却时间3分钟。
(本章完)