第9章 枪手(2 / 2)

特性:

枪斗:

枪舞:每次发动体术攻击之后,都会使下次普通攻击造成双倍伤害。乱射:(自身等级X3法力)

原地向四周乱射,每秒命中四周所有单位5次,每次造成80%攻击力的物理伤害,持续3秒,冷却时间1.5分钟。

龙尾踢:(自生等级X1法力)

向目标发动一次直踹,造成200%攻击力的物理伤害,并使目标产生巨大的僵直,随后追加一记七百二十度旋风踢,造成500%攻击力的物理伤害,并击退前方范围内所有单位6米,冷却时间1.5分钟,每使用一次旋风踢,该技能冷却时间降低5秒。

腾空连射:(自身等级X1法力)

替代腾空,接近目标进行翻腾,当达到目标上空时停顿,向下逐渐下落,并旋转射击五次,每段造成135%攻击力的物理伤害,着落后向目标发动一次强化版的月牙,可浮空前方小范围内的所有敌人,造成350%攻击力的物理伤害,冷却时间1.5分钟,每使用一次月牙,该技能的冷却时间降低5秒。

决斗:

左轮专精:使用左轮时获得连射能力,可在0.6内将弹药全部射出,左轮提供的攻击力提升50%,准确率提升100%,爆头造成的暴击伤害提升200%。

午时已到:发动后,自身获得自动锁定的准星,逐渐锁定视野内所有敌方单位的眉心,期间自身的移动速度降低50%,再次发动技能,可对被锁定的单位发动一次必定致命且附带目标生命值最大上限35%的绝对伤害,冷却时间2分钟。

战术翻滚:翻滚会立即填充当前武器,并使你下次攻击必定暴击,最多储存3次,冷却时间缩短至15秒。

闪光弹:替代破坏手雷,丢出一个短距离爆炸的闪光弹,当闪光弹到达三米或者碰触敌人时将会爆炸,造成500%攻击力的物理伤害,并使其眩晕3秒,冷却时间60秒。

魔弹:

火焰弹:(自身等级X1)

瞬间为当前武器填充火焰子弹,攻击时造成小型爆炸,对被波及的单位造成150%法术强度的额外火焰伤害,冷却时间45秒。

冰霜弹:(自身等级X1)

瞬间为当前武器填充冰霜子弹,攻击时对目标造成85%法术强度的额外冰霜伤害,并使其降低5%的攻击速度与移动速度,最多叠加至35%,持续10秒,冷却时间45秒。

雷光弹:(自身等级X1)

瞬间为当前武器填充闪电子弹,攻击时对目标造成100%法术强度的额外闪电伤害,并使其进入放电状态,再次对目标造成攻击时,目标会向四周最多4个单位射出电弧,造成50%法术强度的闪电伤害,冷却时间45秒。

暗影弹:(自身等级X1)

瞬间为当前武器填充暗影子弹,攻击时对目标造成50%法术强度的额外暗影伤害,暗影弹拥有自动追踪能力,冷却时间45秒。

混乱爆裂:(自身等级X4)

指定范围之后,蓄力三秒,之后对目标区域射出一枚巨大的能量弹,造成巨大的爆炸,对范围内的所有单位造成3000%法术强度的混合伤害,无视火焰,冰霜,闪电,暗影50%的抗性。

(本章完)

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