第3章 猎人(2 / 2)

王牌猎人:可看到隐形单位的脚印,地图上将会标记所有种类的单位。

兽魂:野兽死亡后,灵魂会继续战斗15秒。

野兽突袭:★★★★★★★(30精准值)

命令所有宠物向目标发动突袭,造成技能等级X30+宠物300%攻击力的物理伤害,并降低目标35%的移动速度,持续3秒,冷却时间50秒。

狂野:

狂野守护:

被动:当激活守护效果时,自身增加5%的攻击力,3%的攻击速度,2%的移动速度,持续15秒,最多叠加4层。

主动:召唤一只野外野兽参战,持续20秒,冷却时间50秒,持续期间内,野兽的攻击会降低该技能1秒的冷却时间。

雄鹰守护:攻击力增加30%,持续5秒,冷却时间10秒。

猎豹守护:移动速度提升80%,持续5秒,冷却时间10秒。

灵猴守护:攻击速度提升50%,闪避速度提升100%,持续5秒,冷却时间10秒。

巨熊守护:受到的伤害降低30%,持续5秒,冷却时间10秒。

射击:

鹰眼:准确率增加100%,物理暴击增加5%。

致命射击:★★★★★★★(50精准值)

锁定目标3秒,之后射出一击致命的箭矢,造成技能等级X40+600%+熟练度X2%攻击力的物理伤害,冷却时间1分钟。

弹幕射击:★★★★★★★(100精准值)

向前方锥形范围内射出弹幕,每秒造成技能等级X15+175%+熟练度X1%攻击力的物理伤害,持续3秒,冷却时间45秒。

杀戮箭:★★★★★★★(20精准值)

对目标射出致命的箭矢,造成520%攻击力的物理伤害,若目标的生命值在30%以下,那么将会试图斩杀目标,造成技能等级X50+熟练度X3%攻击力的物理伤害,冷却时间30秒,若该技能斩杀了目标,冷却时间将会重置。

(本章完)

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