特性:
魔刃:
法力之刃:扣处自身30%的法力上限,为武器附着魔力,使其攻击时,附带50%法术强度的无属性魔法伤害。
法能:所有技能变为法术强度加成,均造成无属性魔法伤害,每10%的攻击速度加成便提升自身1%的法术强度。
法力护甲:(自身等级X5法力)
为自身施加一层特殊的法力护盾,最多吸收1000%法术强度的魔法伤害,法力护甲持续期间内,自身免疫所有控制,持续30秒,冷却时间60秒。
噬魔:(20%最大法力值)
消耗自身20%最大法力值,恢复自身10%的最大生命值,并提升自身30%的法术强度,持续10秒,冷却时间10秒。
武斗:
飓风:法力由飓风代替,拥有100点上限,普通攻击获得5点飓风,受到攻击获得3点飓风,暴击与被暴击时获取的飓风翻倍,每5%的攻击速度提升1%的飓风获取量,普通技能均消耗自身等级X1飓风。
螺旋飓风(10/s+1)
每秒消耗10点飓风,在前方小范围内卷起螺旋风暴,使其范围内的所有单位每秒受到100%攻击力的物理伤害,并降低80%的移动速度,50%的攻击速度,该技能每延长一秒消耗的飓风便额外增加1点,再次释放可取消该能,冷却时间6秒。
风行:
螺旋飓风结束后,自身的移动速度提升100%,持续3秒。
旋涡增大:飓风能量上限,提升50点。
狂暴:
猩红之风:击杀一个单位后,会提升自身100%的攻击速度,持续4秒。
风裂:你的所有技能都会使目标出血,早5秒内造成100%攻击力的出血伤害,当四周拥有出血单位时,可吸收对方的血气恢复出血值50%的生命。
狂暴打击:破败斩击的攻击次数翻倍,普通攻击暴击会降低破败斩击1秒的冷却时间。
暴怒:替代怒风技能,使自身进入暴怒状态,造成的伤害提升50%,攻击速度提升80%,移动速度提升50%,受到的伤害提升20%,攻击造成的僵直效果提升30%,持续6秒,冷却时间45秒,普通攻击暴击时会降低该技能0.25秒的冷却时间。
(本章完)