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第29章 第二世界(2 / 3)

一些游戏中的暗箱操作他们也不是不能容忍,可那次比赛太过分了,开发《自由》的公司居然通过让三大公会的玩家操作延时、画面模糊来影响比赛。

事后《自由》公司表面上推说是因为太多人同线,服务器出了问题,对方也有这种问题。暗地里却又造谣三大公会输不起。

其实《自由》公司这么做到不是真的有多么大的利益,他只是想证明自己的强大,游戏里呼风唤雨的三大公会他们一样想踩就踩。

可这次他们失算了,三大公会当即宣布脱离《自由》,虽然当时已经有很多的网游,三大公会的势力也不全部在《自由》中,可《自由》还是毫无争议的第一大网游,这以举动怎么看都是自讨苦吃。

可事实证明自掘坟墓的是《自由》后面的公司,在三大公会离开后《自由》的人气就断崖式下降,升级系统、送金币、送装备…不管什么手段都用了,又都没用,很快曾经的第一大游戏就变成没有人气的三流游戏。

如今三大公会的影响力更胜往昔,几乎的网游中都有这三个公会的人,如果哪个网游中没有,那么这个游戏离关服也不远了。

现在《我》内测还没结束,这三个公会居然就直接变卖装备退出了所有其他游戏进入《我》,外围人员直接踢掉(三大工会尤其是史诗和王者的玩家遍及几乎所有网游,其中自然有一些不是职业玩家,原本以“公会”形式存在,这些人在打群架的时候到一点用,可《我》的典型的小地图游戏,一张地图最多也就二十来个人,人数的优势被较大的削弱了,三大公会便打算以“工作室”的形式存在,只留下职业玩家,至于以后,下一个游戏这种非职业的炮灰还是要多少有多少。),核心人员高手练级,弱一点的分析情报,由此可见《我》的恐怖,其他网游与之相比毫无竞争力。

不过这也正常,毕竟《我》是唯一一款有100%的虚拟技术,时间流速控制技术,人工智能技术三大技术的游戏。

这种科技水平超出世界一个世纪,毫不夸张的说这些技术对所有科技领域都有无可替代的作用,如果将些技术给国家,可以让中国世界第一大国的地位彻底巩固,并且在所有领域弯道超车,后来居上,站在世界前列。

这也不是玩笑,就那控制时间流速技术来说,让中国的科学家在10倍的时间流速下工作,十年就相当于其他国家一百年,还有什么国家能超过我们?

事实上国家也找研发《我》的第二世界公司谈过,如果第二世界献出这项技术,得到的好处将不可想象,从一个默默无闻的小游戏公司成长为中国唯一得到国家承认的财阀也不是不可能!

结果却被拒绝了,并且第二世界放出话来,这项技术只会用在《我》这款游戏上。

当然,拒绝国家第二世界也不敢托大,还说发表了一篇《关于虚拟现实等三大技术对人类的影响的报告》,这种极官方化、规范化的报告很无聊,为了照护你们的情绪我就不写了(没错,我就是写不出来,怎么滴!)。

《报告》中主要是说这三大技术尤其是“虚拟现实”技术的应用会让人彻底沉迷于幻想,产生厌世、避世的念头,第二世界不想害了人类,要通过一场名为《我》的游戏找到解决这个问题的方法。希望得到国家的支持,最后三大技术的归属会通过这场游戏决定。

这些话话通俗的说就是这项技术会是《我》的奖励,为了得到它你们必须支持《我》,另外如果你们想强抢,为了不危害人类,我只好毁了它。

至于《我》这款游戏如何找到让人类不沉迷与虚拟世界的方法,第二世界却只字未提,显然它有自己的秘密算盘。

然后国家退而求其次,要求《我》只在中

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