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第58章 前世的战神与夜月的身世(2 / 5)

对手吃瘪。

可以这样说,如果云天对上这个矮人船长,如果他不触发闪避被动,那么长时间砍下去云天肯定输。当然了这纯粹是较量平A的技术活,毕竟在竞技场上是可以使用技能的;矮人也不可能和云天对砍不放技能,云天也不可能眼睁睁的看着矮人砍自己不闪避不主动攻击。除非两个人的法力都消耗光了,而矮人又使用了秘术抵抗云天的领域。

矮人船长毕竟不同于永夜玫瑰那个女猎手,而云天也没有给女猎手机会让她发动月华眩晕自己的机会。像矮人船长、炎魔先知这两个前世的战神拥有接近于双职业的玩家,并不在少数,只不过没有几个人能够像他们俩那样运气好,选择的种族以及所选的职业的技能衔接与搭配的都很趁手;比如说有人选择了小小那个山岭巨人,但是却选择的种族是小鱼人。那结果就可想而知了,最后这个玩家删号重来,归根结底是小鱼人没有能量转移,选择小小又没给投掷。因为不是每个不同种族选的职业之后都会保留先前种族的技能与优势的。你有技术、与实力甚至是操作高于别人,但是你的运气就未必比别人强多少,甚至很差。

炎魔先知从发芽上面召唤树人,可以对空(你没看错,只是外型是树人,实际上招出来的全是炎魔,因为攻击的方式都是扔的火球附带燃灰特效)这样的好处就是通过发芽包围着的矮人船长瞬间被固定在原地,然后又被树人攻击。但是静态立场这个技能特效就不怕人多,而潮汐使者又是溅射攻击效果,当然了攻击不到身后的位置。但是有洪流可以让背后的树人上天,而且潮汐使者只要攻击到目标会对所有波及的目标都附带减速、减攻击力、减护甲的效果,而且还能持续3秒。如果对方不是远程,基本上被船长追上就砍死。

可问题就在于炎魔先知是远程,然后矮人船长就无法完成一路砍对方无法还手到死的节奏。有人会问为何没有见到散夜对剑的情况,这个要涉及到一个装备权限合成卷轴的问题,散夜对剑属于A级以上的装备;现在的玩家手里没有该装备合成卷轴,凡是B级以上的装备权限合成卷轴全部都是95级以上的副本才出,而且普通难度根本不掉落。其掉落几率也不是百分之百,可以说一个B级的装备权限合成卷轴要比一个A级的装备更稀有,因此也就没有人去合,而合成一个散华或者夜叉就需要一个B级的装备权限合成卷。

有特效的装备确实好,但是没有这些装备,玩家之间的PK一般都是三到五下攻击就可以预知结果。除非你是个战士有八百攻击遇到了对方有七百防御的骑士,那结果就可想而知了。

先知的自然之怒面对一个目标时,它的伤害并不高,而且可以说是非常的浪费;最好是在攻击一个目标的同时,还可以继续攻击其它目标;因此在竞技场上,先知很少使用这个技能,除非对方是个召唤师,但是系统一般不会给你这个漏洞让你钻,轻易都不会遇到先知与召唤师在竞技场上出现对决的情况。

无往不利的召唤师,召出一大堆宝宝追杀对手时,突然间对手头也没回,只是随手一挥就连同召唤师在内的所有目标,被无数道绿光化成了空气中的尘埃,这种事哪个召唤师能够接受得了?确实先知最多只能攻击十六个目标,但问题也来了,召唤师召不了十六个目标,最多十二个,算他本人十三个。在先知的自然之怒面前,数量随着增加,法术可以二段攻击伤害也跟着上涨。三秒钟就教对方做人,喊爸爸的存在。

“终于还是使用秘术了么”

矮人船长再一次的被炎魔先知的发芽围困在其中,只不过这一次并没有在发芽基础上召唤树人,而是只是简单的将矮人船长围困在其中无法移动,周围的十个树人则对着矮人船长扔出去了火球,远程火力覆盖。这些火人均有燃灰技能的特效,可以说是越

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