但如果林浩没有穿防护装备的话,那么就会实实在在的挨上一下,肯定会使自己疼的死去活来,会短时间内没有战斗力。
当然人们对于伤害的算法有人类算法,就是以普通未穿着任何防护装备的算法,也有第二种算法就是军人算法。
大部分时间我们都是采取第二种算法:军人算法。因为这样算更加科学,也更加简单。
比如用军人算法来说当时打中林浩的那根鞭毛的攻击力就为零。而拟虫的腿部重踢因拟虫身体的大小而异,有几点的,也有上百点的。
如果没有任何防具,那么即使几点的伤害也会将人给踢死。当人类的能够承受伤害低于五十点时,那么很遗憾,你已经死了。
当然按照军人算法也会有几百点,几千点甚至是几万点的巨大伤害出现。这主要是以军人最低防护来计算的,是以与窝国的最低等的兵也就是三等兵穿戴防具所能承受伤害的计算。
而随着装备的改善,当然所能承受的伤害肯定会随之增高,由于神州国本来就在防具上面独树一帜,所以当林浩穿上三等兵的服装时,就会使自己的防御增加。
防御增加是按照与窝国三等兵的防御为基础来计算的,防具可分为固定减伤以及百分比减伤。
比如说神州国三等兵的外衣为十;百分之二十五,那么他遇到攻击力为一百一十点的伤害,那么先减去固定减伤十点,就剩下一百点了,再减去百分比减伤二十五点,剩下的七十五点就是实际造成伤害。
当然这是固定在前的算法,如果说一件防具是百分之二十五十的话,那么就先算他的百分比,再减去固定减伤。
比如他遭受了一百点攻击,那么先是百分比减伤成为七十五点再减去十点的固定减伤的话就为六十五点。
也就是说他所受到的实际伤害为六十五点。至于先算百分比减伤还是先算固定减伤,是要根据不同物品的机理来决定的。
能量头盔就是在人身体周围行成一圈能量保护装置,当被攻击时能量圈将会首先受到攻击,也会为自己减少伤害。由于能量头盔的机理,能量头盔的减伤计算是先算固伤再算百分比伤的。
以下士的能量头盔为例,它的减伤为五;百分之五十容量为两百点,充能时间为十分钟。也就是说如果一次攻击伤害为一百零五点,那么就会先减去五点剩余一百点伤害,再减速百分之五十,那么实际伤害就为五十点。
但能量头盔有一个容量限制,也就是说当它承受的伤害大于了它的容量,那么头盔将不再起到作用,而只能依靠缓慢的充能过程以使其具有抵抗伤害的能力。
当然军衔越高其能量头盔的减伤能力就越大,能量储存就越多,充能速度也将变快。
能量头盔只有在突破军官等级时才会予以更换,也就是说士官得到能量头盔,而要再次获得更好的头盔则需要军衔提升至尉官,再次提升时则为校官,最后是成为将官。
当然将官以上就是每个等级换取一次,就是少将一种头盔,中奖一种,上将就拥有了最高等级的头盔了!
所以无论是下士中士还是上士,都是士官,他们所装备的能量头盔都是一样的,并无差别。
现在林浩想要升级到士官,就需要获得更多的战斗经验,所以说拟虫的有机体将会是林浩的财富,当然这些财富是充满巨大危险的。
林浩感觉到马上第三波的拟虫将要出现,他做好了面对更为凶残的准备,林浩四野望去。果然选出大约七八百米的地方突然出现了拟虫,而且更为讨厌的是,拟虫不是从一个方向出现的而是四个方向也就是四群拟虫,这对于林浩来说当然是一个不愿看到的事