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第19章 玩把电子游戏(2 / 3)

用的激光枪进入了游戏。

林浩的周围变成了一片荒凉的宇宙行星模样,其实这也是拟虫星群上的真实写照,因为拟虫星群上没有植物,以及其它动物,经过上亿年的自然侵蚀,如果没有拟虫的出现你就会觉得这就是一个毫无生机的,破败荒凉的土地。

现在是平原地区,林浩面前出现了几个立体的地图,有平原的,有山区的有丘陵的,林浩用右手对着一个高山险峰的立体画面向右一划,林浩马上出现在了一个深山峡谷之中,周围没有任何生机。只有天气阴沉昏暗的光线勾勒出可见度很低的山峡谷之中,周围没有任何生机,只有天气阴沉昏暗的光线勾勒出可见度很低的山川。还有瑟瑟的风声在耳边回荡,一片萧条之感。

林浩非常喜欢玩这个地图,因为这张地图体现出的荒凉与寂寞是最好的。像有的地图,阳光明媚,虽然周围也是没有生机,但总感觉体现不出那种军人的那种悲壮之情。

然后又在林浩的面前出现了三个由上到下排列的“简单”“一般”和“困难”选项,林浩可是一个游戏高手,当然毫不犹豫的选择了“困难”选项。

其后又出现三个选项“无感”“微感”“有感”依次排开。无感就是当游戏中的拟虫攻击到你时,你只是游戏中的生命值降低完全感觉不到任何疼痛,“微感”就是只会感觉到十分轻微的疼痛,“有感”就是会感觉但比较明显的疼痛。

当然这些痛感只是电磁波刺激人“受伤”部位神经而发生的感觉而已,不会对人体造成实际上的任何伤害。林浩选择了“有感”,因为他觉得这样才能更加具有真实的感觉,当然虽然是“有感”,也不会让你疼得受不了,更不会有疼晕事情的发生。是没有任何实际上的危险性的,如果真的按照实际的疼痛感而设定的话,那闹出人命的话,这事算谁的?

当然林浩觉得疼痛感其实应该设定的更大,那样才能更加具有真实性,难度也应当设定的更难,因为如果在现实情况下,拟虫根本就不是那么弱智。

但对于游戏,国家是有规定的,就是游戏所能设定的痛感不得超过某一等级,以免对人体造成伤害。

虽然林浩认为只要人不会疼晕过去,或是疼痛致死就行,应当给予人们更多的选择才是一个电子游戏所应该具备的优良品德,才能使人们感受到更多的乐趣。如果自己怕疼,完全可以选择“无感”啊。

而一个人如果愿意因为更强的真实感而选择承受更大的疼痛,也应该得到尊重。毕竟是他自己的选择,就算造成了不良的后果,那也是他自己的选择,能怪得了谁?

但这就是国家的规定,游戏厂商是不能够逾越的,除非他不想再混下去了,准备好坐牢了,即使他真的准备好坐牢了。但一款游戏出来之后会经过审查才能上市的,所以说林浩想要更好的真实感是不可能的。

林浩面前显示出了数字10,9,8………这是倒计时的开始,林浩现在的等级是三等兵,也就是最低等的士兵,拿的武器以及防具也是最低级的。现实中如果你的军衔提升了,你需要到军需部那里去更换装备,但这毕竟是游戏,如果军衔提升那么你的装备是自动更换成与你军衔相同装备的。

而且里面不能获得其它国家的荣誉来更换自己的装备,只能是将自己的军衔提升,来换取神州国军人的制式装备,当然还有与现实不同的就是你没有能量储存器,你的能量是无穷无尽的。

而杀死一个拟虫,或者消灭他的有机体就会得到相应的战斗经验,而战斗经验是根据你彻底摧毁的有机物数量来计算的,这与实际情况相同。

当然对于不同外星生物的作战,战斗经验的算法不同,但与拟虫的作战就是以彻底摧毁的有机物数量来计

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