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第68章 实力爆增(2 / 3)

HP护盾10000。

MP1500

攻击532

法攻0

护甲300

魔抗300

青铜属性44.7%

力量32(提供128点攻击,0.32暴击,属性未开启)

敏捷32(提供64点攻击,0.32闪避,属性未开启)

体质10(提供200点HP,提供20点护甲,0.1抗暴,属性未开启)

智慧10(提供100点MP,属性未开启)

精神10(提供20点魔抗,0.1命中,属性未开启)

白银属性:19%。

暴击10.32%,抗暴0.1%,命中9.1%,闪避0.3%。

黄金属性:1.4%。

幸运1。

天赋枪械主宰LV4:所有武器射程+50%,最终伤害破坏力+50%,暴击、弱点、致命等非正常伤害+125%,10%几率斩杀生命值10%以下的生物(受到战体影响)。

枪皇专属LV10:所有武器最终伤害增加破坏力50%,忽视目标10%护甲。

焰音消退LV10:减少100%枪口焰火以及枪声,减少50%后坐力。

枪皇杀:白银武技(LV10):枪械每击杀一个目标,武器破坏力增加10%,最高1000%,12h未击杀目标,附加属性消失,。

超能射击LV10:开启后无限子弹(非任何特殊子弹)。

子弹时间LV10:开启后十秒内十二倍加速,结束后全属性虚弱,冷却180S。

爆头LV10:击杀一个单位后30秒内下一次攻击必定产生爆击伤害,增加200%暴击伤害。

枪皇附体LV10:开启后30S内增加200%最终伤害破坏力,每三秒攻击随机附带浮空,击退,暴击,致残,定身一种效果,如果目标被击杀,那么会立刻刷新该特效,冷却时间180S。

零战,黄金武技LV10:随时可变身近战英雄零战,拥有其部分基础属性,具体属性为:HP600000,攻击力30000-36000,护甲1700,魔抗1500,变身零战只能使用近战武器。

拥有零战部分白银属性,具体为暴击160%,抗暴120%,命中200%,闪避120%。

拥有零战部分黄金属性,具体为物穿200%,物抗100%,法抗100%,幸运200%。

变身期间可使用任何技能且抵抗副作用。

可修练功法:宇宙混元决。

持续时间每秒消耗10点英雄能量,无CD。

有几个普通技能变成LV10之后还额外增加了一条属性,而没有增加的也大幅度的减少了冷却时间。

计算伤害之后方夜几乎窒息,M4A1-神龙,步枪模式下平白增加了1000%的武器威力,结合自身攻击值,还有天赋与枪皇专属,枪手徽章共110%威力加成就是5600-7400之间,开启枪皇附体就是10900-14500之间。

这种伤害数值,而且还都是可以使用超能无限子弹攻击的,而用军火值购买更高级的子弹,则还可以将伤害提高50%,只可惜现在方夜军火值太缺了,用不起。

至于狙击模式,普通子弹的伤害值就是15400-20700之间,强化附体的情况下就是30100-40500之间,相信这个数值,已经可以对黄金生物产生伤害了。

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