坟场在什么地方,中午顶着炎炎烈日他跑去了坟场。看见稀稀拉拉有几个身影在坟场修炼,王哲也立即盘坐修炼起来。修炼半小时,发现自己根本没有前几次那种感觉,到是感觉到这里元气比城里元气稍微高了一点点。王哲无语回到学院,自己专门跑到检测中心想再次检测一遍,原本检测费用需要20金币的,检测老师一看是王哲,加今天也不是很忙,就让王哲自己去测试了一下,结果让他大失所望,还是昨天老样子。第三天,王哲见学院还没有通知他,不死心的又溜出学院,跑去刑场一趟,在下午三点左右,刑场终于开始行刑了。只见城卫军对着5个犯人的头大刀一挥,王哲立马坐下开始修炼,结果还是大失所望,很沮丧回到住处。
晚上王哲迎来一位特殊客人,怀特的女儿瑞琪过来叫他过去吃饭。把王哲激动的,立马去洗漱收拾了一番,屁颠屁颠跟着瑞琪身后去了她家。王哲的眼睛一直没有离开过瑞琪,到了怀特教授家以后,还没有开饭,王哲就好奇问了怀特教授几个问题。第一问题是——为什么坟场附近元气浓度比一般地方高?
怀特回道:“这个问题还要从人身体结构说起,我们在修炼过程,其实是从自然界吸收元气,通过锤炼存储在身体中,少部分元气平时供我们肉体日常损耗。我们肉体日常损耗可以从食物中获取,这就是为什么修炼者一般食量比较大原因。当我们战斗的时候,存储在我们身体的元气就可以用来战斗,我们的身体其实就是容器,当我们死后容器中的元气就会回归自然,所以坟场附近元气浓度一般较高。”
王哲接着问到:“那天赋到底是为什么能决定以后修炼高度?”。
怀特教授接着回道:“这问题要接着上面那个问题说,天赋本质其实元气亲和力,一个人元气亲和力越高,在外界感知元气范围就大,元气搬运速度就越快,元气亲和力越高,身体吸收元气效率也越快,元气罩也凝实,使用技能时能够带动周边元气越多,技能威力越大。而我们每个人都要经历一个慢慢衰老直到死亡的过程,虽然可以通过修炼来延缓这个过程。当修炼进步速度赶不上衰老速度时候,我们的修为就会停止不前,甚至会倒退,其实我们修炼就是在自然衰老赛跑过程。例如:一个人如果修炼到武士,他应该能活到160 ,他的身体状态在48岁时候就已经到达巅峰,包括元气亲和、身体元气吸收。随后我们身体就开始缓慢下滑,到了64岁的身体衰老突然开始加速下滑,从外界吸收元气越来越少,我们身体本能为减缓衰老,开始疯狂消耗元气,原本我们身体自身消耗是可以通过摄入食物来弥补的,但我们身体机能下降,在吸收食物能力以跟着下降,只能通过消耗体内元气来实现,造成外界吸收的元气赶不上自身消耗元气,这时自己修为就开始下降了。而天赋越高,就能越早完成元气打磨和积累,顺利突破下一层次。”
王哲接着问道:“天赋能改变吗?”
怀特教授接着回道:“人的天赋生下来就已经确定了,我们的天赋主要来自父母,父母天赋越强、双方契合度越高,那他们孩子一般天赋不会差。但如果父母天赋相克,那他们孩子天赋一般会很差。就像两个同阶强者结合,她们属性如果都是水属性,那他们孩子一定是水属性,如果是水、木属性,那他们孩子会继承他们父母那个天赋较高的那个属性,如果是水、火属性,那他们孩子天赋一定不会好,很大概率成为一个身体强壮凡人。要说天赋后天不能改变也不是绝对的,在人类历史上也出现两个天赋后天发生过改变案例,学者们把这种体质叫异变体。”
王哲通过这次交流,让他对修炼又有了更深的理解。吃饭时候怀特教授,有意无意夸奖女儿和王哲,让她们俩没事多交流交流。怀特教授有意无意盯着王哲看,就像一副老丈人看女婿模样,越