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第五百四十五章董卓之乱的规则(2 / 2)

止运行。

三:董卓之乱剧情开启期间,玩家击杀敌对阵营的人,会获得相应的积分。积分可以在所属阵营,进行物品兑换。

备注:积分制参照黄巾起义,大型功劳的积分有系统自动判定。感谢本德玛吧,这一次没有水字数。

四:董卓之乱剧情期间,玩家击杀敌对人员,获得的经验翻倍。

五:董卓之乱剧情期间,玩家击杀本阵营的人或者摧毁本阵营的领地会扣除相应的积分。当积分不够,或者扣除未负值时,将被判出所属阵营。

六:诸侯联军阵营的玩家可以在十八路诸侯到来之时,选择一路诸侯作为依附。依附任何一路诸侯之后,玩家有几率获得奖励和接取任务。玩家依附诸侯之后,受到该诸侯的保护。同时,玩家必须听从该势力首领调遣。否则,会受到惩罚。若玩家不选择诸侯依附,系统将默认其为独立势力。

七:董卓之乱结束后,游戏将分配三十天过渡期。过渡期过后,群雄争霸剧情将自动开启。

八:由于时间跳度关系,历史人物将自动成长,其他不变。

看完官方的帖子,江南的眉头皱了下来。此时,江南终于明白,第四条的双倍经验了。原来,白白赠送玩家一倍的经验,是为了后面的群雄争霸。

群雄争霸剧情开启,就意味着整个大汉王朝陷入风雨之中。在这个阶段,整个游戏很难再有安静的土地。每一个地方,都将会发生战争。通俗的将,以前玩家处于新手村有系统保护的话。群雄争霸剧情的开启,就是玩家失去了新手村的保护。

在这里,玩家随时都有被灭的危险。这个阶段,可没有什么所谓的同盟了。就算有盟友关系,你也会被随时背叛。因为,玩家背信弃义,在背后捅刀子,不会受到系统的惩罚。

这个空白期才是真正的重点,三十天的过渡期。三十天的过渡期,看似是给玩家准备的时间应对群雄争霸。实质上,则是给历史人物时间的。

在这个空白期,鬼知道会发生什么。有可能是刘备崛起,有可能是官渡之战,反正这个三十天的空白期,绝对没有那么平静。

江南可不会相信,系统会平白无故的给玩家三十天的过渡期。或者从另一个方面来说,董卓之乱结束后,已经是群雄争霸了。

这三十天,这是一个说词罢了……

(本章完)

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