加入他们的普通玩家,也会关注着他们的官方网站和脸书等社交媒体,阅读他们的游记,欣赏途中拍摄的照片。”
“所以,现在有些人提到,fsa正在完成着中国其他文化领域比如电影、音乐、电视节目等等没有做过的事情,文化输出,你认同这个说法吗?”
这才是艾佛哈特今天专访中最主要的内容。
叶沉溪脸上很是从容,仿佛早就已经思考过这个问题,事实上也的确如此。
他抿了一口茶,用一种很真诚的眼神看着艾佛哈特的眼睛,娓娓道:“首先,我不是很认同所谓‘文化输出’这个词,虽然它属于一种客观描述,输出,就是表达,传达嘛,每个地区和民族的人们都有属于自己的文化,并且有想要像别的地区和民族表达的欲望,这是正常的,但听起来这个词似乎是有高下之分的,把不同的文化划分为了各种层次,高层次的向低层次的灌输自己的内容,就像灌溉你知道吧,高处的水流往低处的田里。”
“那你会用什么样的措辞呢?”
“我会用‘交流’,好听一些。”
“好吧,我们用‘文化交流’,青鱼网络是否承担着将你们民族的文化内容拿来和全世界交流的责任呢?无论是主动还是被动的。”
“克莱尔(艾佛哈特的名字),是这样的,我们生活在一个信息时代,这个时代最美好的一点之一就是所有人,无论民族,肤色,信仰,国籍,都可以非常便捷的交流和分享。在这个多元文化的时代,这是一件很幸福的事情,因为我们可以去了解这个星球上另一端的那些人,他们是如何生活的,生活在怎样的背景之下,有过怎样的过往,他们会有怎样的观点。”
“当你了解到了足够多的内容之后,你才会对自己的人生作出独立思考后的决定。”
“如果这样说的话,我很高兴美国的玩家们可以通过我们的游戏,去了解中国。”
“第二点是,《逍遥游》确实是一款中国仙侠题材,但对于我来说,所谓文化,不仅仅是指历史、故事,服饰,生活习惯,食物,娱乐和休闲活动,乃至语言文字这些内容,这些是文化形成之后的体现,而一种文化的核心内容,是思想,遇见一个问题,我们会如何思考,做怎样的决定,用什么方式去实施,这才是更重要的内容。”
“《逍遥游》的名字为什么是逍遥,那是在中国道家文化中所追求的绝对自由的一种向往,龙雀为什么最后选择带领族人远走高飞,按照西方的方式,或许完成复仇才是最好的结果不是吗,人与自然的和谐相处,一种‘出世’的人生态度,这是我们的祖先曾经思考过的东西,也是数千年的沉淀。”
“我们不是想要告诉人们,什么是对的,什么是错的,只是告诉给大家,有这样的一种思想,它或许能够解答你的一些困惑呢。如果它能够让人们有所思考,无论思考的结果如何,哪怕只是一瞬间稍稍有所感触,用中国话来讲,这就叫做善莫大焉。”
“所以我想说的是,无论题材怎样,中国仙侠,科幻,现代写实,架空幻想,朋克,末世反乌托邦的废土,又或者是《无人幸存》的丧尸,这些都不那么重要。”
艾佛哈特也紧紧盯着叶沉溪:“你的意思是?”
叶沉溪点点头,笑道:“我的意思是,无论是怎样的题材,故事发生在什么背景之下,主角是黄种人还是白种人或者黑人,我都可以……嗯,和世界文化交流。”
美国人可以拍朋克女青年的《花木兰》来体现女权主义和女性自由,为什么中国不能做一款丧尸游戏来表达我们自己的思想呢。
其实叶沉溪的话翻译得直白一些,大概就是,管他什么题材,老子都可以文化输