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第381章 VGA颁奖典礼(2 / 4)

ORD》学习出来的技能……之前聊天的时候说起这个,谢家明说你不会连粘贴复制的快捷键都不知道吧,然后说起trl+和trl+v,纪蓝惊为天人。

关于几款手游的社交内容,本来青鱼是采取了一种开放的态度,打算和腾华合作的,就像他们在外网和脸书的合作一样,接入脸书提供的SDK,境外的玩家便可以直接通过脸书账号登陆游戏,当然,还是需要绑定一个自己的FG账号,否则那是纯粹帮别人做嫁衣。

玩家们可以在上面和自己的脸书好友比拼分数,发布成绩相互炫耀,技巧交流,形成良好的社交生态。

不过腾华并没有答应……夏青鱼猜都猜得到,他们有自己的想法,或许内部已经成立了类似玩法手游的项目组也说不定……

毕竟是大公司,还是会注重一下游戏品质,事实上在两款跑酷手游上线的两周之后,类似的山寨产品便已经在App Store上出现,而其他安卓和塞班平台就更是重灾区了。别说玩法了,连角色形象都是跟着龙雀走,有的角色形象倒是没蹭,可名字叫做《麻雀快跑》,主角是一只金色的麻雀,跳跃动作就扇腾着翅膀跟鸡飞似的。

双赢的合作没有达成,影响肯定是有的,腾华毕竟是国内社交领域的绝对霸主,QQ此时的注册用户数量已经超过了10亿。不过青鱼也并不是没有自己的社交内容,而且是针对游戏用户的。

基于姜公工作室对FG平台良好的优化,包括启动速度快,占用资源较低这些良好体验,玩家们很乐意即时平时不用的时候,仍然会把FG平台挂在一旁……谁知道待会儿会不会想打两把游戏呢。

更重要的是,早在去年就已经上线的,FG平台的动态功能。

这个是一个与推特和微博相似的功能,每个玩家都可以作为资讯发布者或者自媒体,发布自己在所有游戏中遇到的新鲜事,甚至不仅限于FG和P平台的游戏。

在FG平台上,玩家们几乎能够做到游戏世界中的一切,从看到新闻知道某款游戏,或者是通过评分和评价在商店里嘻嘻挑选,到看其他玩家和媒体们的讨论了解游戏,然后自己去购买游戏,下载安装,遇到某个难关的时候切出来观看攻略视频,高级花式打法,顺便可以吐个槽,看看段子等等……

这让FG能够真正成为一个玩家们游戏人生的入口,这种情况在国外比国内更典型。

全平台玩家平均每日游戏时间达到了2.小时,但整个FG平台的日均在线时长却达到了4.2小时,多出来的将近两个小时玩家们没有玩游戏的时候在干嘛?挂机也有,看新闻,看视频,看段子,吐槽,聊天打字……

今年10月底的时候,FG平台用户数量已经正式突破了1亿大关,从上线到1亿用户,它只用了两年时间,而日活跃用户数量100万,月活跃用户700万,这个数据已经超过了原本他们前方唯一的敌人,steem。

Steem现在的日活跃用户数量在00万左右,如果两款救命的游戏不能带来局势的转变,或许G胖也只能看着这个差距越来越大,无能为力,望洋兴叹。

这是字面意思上的“望洋兴叹”,青鱼网络的那个海洋世界。

基于共同兴趣,并以此为基础发展社交关系,这会更容易的,或许后来的扫付宝在社交上就是困惑在这一点,谁会想拿钱来社交呢。

此时的青鱼网络,早已经不是一家纯粹的游戏开发和运营公司了,很久之前就不是了。

国内的市场,即使绕过腾华来发展自己的游戏社交生态,这是在被腾华拒绝之后,他们制定的发展策略。

谢家明和纪蓝便是通过青鱼账号进行交互。

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