过去,这个系列的箱子在全球各服务器累计销售量已经突破3300万个……
这是什么概念呢,这一周时间之内,游戏活跃账号有930万个,10%的付费率,也就是93万个通过花钱购买了这一系列箱子,平均每个账号就购买了35个。《永恒之战》每个服务器箱子价格都是差不多的,平均下来也就是1美元1个,也就是一周之内仅通过开箱就有3300万美元的收入。
奖金池的金额在青鱼网络的官方网站上是实时公布的……现在已经超过了650万美元。
根据销售趋势进行推算,关注着这次世界杯的各国游戏媒体们普遍预计直到11月25号,这款箱子很可能总销量会超过2000万美元……这2000万美元将由各个赛区预选赛出线的16支战队瓜分。
嘶~~~~~这么一算吧,全世界都在倒吸凉气。
大伙儿拿NBA做了一下对比,今年的季后赛总冠军洛杉矶湖人队,他们获得了大概400万美元的冠军奖金,而按照青鱼网络公布的各名次对应的奖金比例,这次的世界杯冠军将会直接获得40%的总奖池奖金,也就是——800万美元。
而且往细一点,一支NBA队伍是15人大名单,一支《永恒之战》队伍有多少人?当然也不是完全这么算的,这部分奖金自然不会是全部都由选手和教练组瓜分了,肯定各个选手所在的俱乐部还会有一部分分成,或者是用来支援本国电竞事业建设什么的,青鱼网络不会过多干涉,还是交由他们自己国家内部去协商。
除非是出现一些非正常的比如选手奖金被克扣之类的,那时候青鱼网络才会该出手时就出手。
2000万美元的赛事总奖金,一下子将整个电子竞技领域的商业化的历史进程,拔得太高太高了些。
其实就奖金比例都是内部已经是削减过的了,原本最初的方案是提出的30%,被几轮内部讨论压倒了20%,但还是哄抬物价,破坏市场行情了。
玩家们惊叹,媒体们惊呼,传统体育界的人们也在感叹,什么时候电子竞技已经成长到了这种程度了。
这一下子就已经超过了太多比较冷门的,但是历史悠久的体育赛事太多。
批评肯定是会有的,无论是出于什么样的目的,真的悲天悯人,忧国忧民,或者是羡慕嫉妒夹杂着恨。
有些批评说青鱼网络让电子竞技变得有铜臭味,这些听过就算了,太幼稚,而且明显酸气蓬勃,青鱼的品牌推广和电竞事业部都懒得理会这种舆论。
也有人说他们将电竞领域放到了一个看似繁华的泡沫之中,因为到目前为止也只有青鱼网络这么一家,《永恒之战》这一款游戏,世界杯这一个赛事,做到了这种程度。
在其他领域,尤其是传统的几个电竞项目中,那些坚守在其中的选手们还会为了一万美元的冠军奖金心满意足,当他们发现别人一个赛事能够获得的收益就是他们终其一生,耗尽整个职业生涯都难以望其项背,不可能抵达的一个高度的时候,对其他游戏带来的损伤不曾考虑到。
今年八月份刚刚结束的ECL世界总决赛,因为成本的提高,而且在中国知名度和影响力也确实很高,主办方接受了中国资本,然后将决赛选在了中国府南。
顺带一提,《永恒之战》也作为表演项目连续第二年登上了世界总决赛的舞台,虽然那时候就已经公布了它自己的大型国际赛事世界杯。
今年的比赛奖金比起去年进一步缩水了,削减程度在20%~40%不等,其中群众基础最广泛的几个重点项目,《反恐英杰》冠军奖金是35000美元,《魔兽战争3》是14000美元,《星际战争》则是1