老师……考察小组认识得很清楚。
他们在北美这四所学校的游戏开发专业看到的是美国和中国游戏环境的不一样之处。他们没有那么多一夜暴富的神话,也有赌未来的成分,但没国内这么贫富差距巨大,游戏火了保养嫩模,黄了下海干活。二是他们老师的待遇确实比国内要高,所以有些经验丰富的行业老人愿意从游戏公司里永无止境的加班和压力中走出来,去到学校,享受另一种生活。
所以现实一点儿想,可能这第一批进入学校的老师,大部分都会是混迹了游戏圈几年数载,碌碌无为,资历确实丰富,进过大公司但也就是边缘人物,并没有担任核心的那些人。
想到这个王司长是比较愁的,老师真的不好找。
“王司长,你们能体谅那可是太好了。”
“青鱼络府南的管理人员,如果有空的话,也可以抽空过去和学生们交流交流,尤其是专业成绩优异的学生,说不定毕业之后就是他们的下属了呢。”
“这么说不太好吧,搞得像这个专业是我们公司的后院似的……”
“这不是就咱们私下里聊天儿嘛,如果出了成绩,确实为游戏领域输送了人才,其他学校也会陆续开办的,这个东西得取决于专业人才的市场缺口有多大。”
叶沉溪点头道:“这是为整个游戏行业输送人才,我们义不容辞。”
王司长突然笑得有些圆滑的感觉,让叶沉溪感觉怪怪地,猜也猜得出来,估计是要谈谈什么师资援助,学校与公司合作之类的事情了。
……
不少大型游戏公司其实也是有公关部的,有些是独立一个部门,有些则是和品牌部合并在一起,比如青鱼络。
这个部门的主要职责首先是“讨好”玩家,和玩家之间建立友好且稳定的关系,甚至于……使玩家变成这家公司的粉丝。
也会包括和其他公司之间的撕逼啊,控制负面新闻的影响力和传播,与竞争对手对簿公堂什么的……这个还真别说,互联公司之间打官司是时常都会有的事情,不求胜败,只为展现姿态,增加曝光,吸引眼球,反正作秀的居多。
还有就是通过媒体,社交络树立企业的正面形象,也会安排或邀请媒体对公司领导的采访,向各家媒体发出通稿之类。
然而青鱼络的品牌推广部在这一点上好像比其他公司轻松太多了……他们家的两位老板都是自带吸引媒体镜头的体质,简直根本不需要他们,隔三差五就能在媒体上见到一次。
青鱼络老板的曝光率比起其他游戏公司实在是高太多了。而且不仅是在国内,国外也是。
之前在《人民日报》第版化版中,就已经报道了教育部多个部门各级领导组成的考察团远赴美国,造访美国大学进行交流考察的新闻,并且直接点出了这次考察的重点是,美国高校的互动娱乐及游戏专业。
这相当于直接已经把教育部准备开设这个专业的事情公之于众了。
而且新闻中还透露的是,这并不是职业教育与成人教育司的事情,而是高等教育等多个司联合组成的考察团,这说明这个专业将会是本科及以上的学位,搞不好还有硕士学位。。
全国媒体自然是一片哗然,讨论并不仅限于玩家群体,而是全社会的话题。
争议依然是存在的,不过好在近几年,社会对于游戏的态度虽然并不算伟正光,但相对于世纪初,早已没有那么讳莫如深,甚至很多人已经看做了一项正常的娱乐休闲活动。
家庭电脑的普及是关键,很多家长们在家里也添置了电脑之后,自己也会去体验互联带来的便捷,学会上,浏览页看新闻,用即时通信软件跟