度,甚至学习能力都必须要有,不能低了。
成功的人大多数情况下都是聪明人,和芸芸众生相比,哪怕他们投身于其他行业,其实都更容易取得成功。
不太好意思奉承地太直白,不然李蓉想说:“你是天才吗。”
“叶总,我怎么觉得你跟我们上的不是同一堂课,跟的不是同一批老师呢。”老赵这番话……其实有点真相。
就连慕容向来古井不波的脸上也微微动容,这家伙看似漫不经心在一旁处理工作,其实全神贯注关注着这边儿的事情吧……
“真的,您怎么进步得这么快啊……”华一明确实搞不明白。
“因为,我努力啊。”
这是叶沉溪的回答。
这句话让众人无话可说。
……
……
在这段期间内,青鱼网络交付了之前索妮邀请他们开发的《求生》PS3版本,并且通过了索妮相关部门的审核,很快会在日本和北美同步首发上市,实体版由PS3独占,发行也是由索妮全权代理。
横公工作室自然不可能全力去完成《求生》移植工作的,仅抽出去4个人……还不是专职,只能说得空了就去搞一搞……索妮自然也是催过很多次了,但横公本身有更重要的ProjectB要做,况且就他们自家老板的态度,也并不热衷于炒冷饭。
索妮那边儿比以前更看好这个项目,因为青鱼网络现在名气有了,人气更旺。他们现在也很急啊,你们倒是赶紧上啊,《万物起源》的带动下,《求生》销量差不了的。
《万物起源》在PS3平台上到目前为接近半年的时间,已经卖了367万套……实体版加数字版。
去年2008年全年,PS3上,卖得最好的自然是Take-Two的《GTA4》,自去年4月29上市后,8个月的时间卖出去421万套,目前累计527万。第二名是07年11月发行的动视的《年货召唤4》,全年卖出去347万份,目前累计441万。
毫无疑问青鱼网络的《万物起源》是今年目前为止的第一名,这个成绩放到去年全年去看,也能挤掉《年货召唤4》排到第二名。
再放得更远,自从06年年底上市的PS3所有游戏历史销量上,它同样也能排到前五的位置去。
鬼知道年终的时候,《万物起源》的整年销量会达到一个怎样恐怖的地步,超过《GTA4》登顶历史第一似乎已经没有什么悬念,因为打破常规地,发售半年之后销量依然维持稳固的增长你敢信?
普通游戏也就是前两个月是热卖期,长线销售半年也差不多该热度冷却,而《万物起源》却打破了这种稳固的销售曲线,索妮对这款游戏的预期是,单平台600万起步。
那为什么不趁热呢。
至于青鱼网络之前提出的想要开设厂商MOD专区的事情,索妮依然毫不留情地拒绝了,这并不是青鱼网络第一次向他们提出这样的MOD计划,最初《万物起源》上市的时候就发起过,回应是拒绝。
5月底,销量突破300万的时候,青鱼网络携霸气销量之势,再次向索妮提出了神情,然而……同样遭到了拒绝。
“300万还不够么,需要多少呢?”夏青鱼的想法是这样的,她不相信在利益面前,索妮还能这般顽固地坚持。
在FG平台上,随着时间的推进,越来越多优质的MOD和玩家自己架设的各具特色服务器的出现,这种良好的生态使得PC版上的《万物起源》一直保持着活跃的生命力。
全球范围内,PC版的销量只比PS3与XBOX36