,这也是一个难点。
全世界估计就育璧在多工作室相互配合上最有经验,像《刺客信仰》以加拿大的蒙特利尔工作室为主,协同全球多个工作室共同打造,这才能够在不那么长的开发周期内迅速推出多部系列作品。
叶沉溪面临着太多的问题,也包括他自己。
这样的项目对他而言,何尝又不是一种挑战。
……
然后叶沉溪又开始交代各个小组近期的工作内容。
与其说近期,倒不如说是年后了。
李志准备也开启一个全新的项目,一款真正的MMORPG端游。
很明显在页游崛起后,端游收到了极大的冲击,但它依然是作为一个游戏公司长线的收入来源,也有爆发力强,但毕竟生命周期短,像《神仙道》这样上线一年多依然生机勃勃还呈现出持续扩张势头的作品,其他公司既羡慕却又难以效仿。
只是因为开发门槛低,资金回笼迅速,现在成为了市场的宠儿。
端游始终还是“正道”。
这款游戏将会倾尽整个鲛人项目组全力,现在李志也正拉着曹开和吉喆紧密协商,争取年后尽快立项。
而谭勋的平台部接下来的工作重心是进一步挖掘FG平台的社交功能,一个类似于微博的社区。
玩家们可以在平台上看到最新各个游戏玩家发布的游戏资讯,游戏评测,或者单纯的有意思的吐槽和说明,甚至个人视频作者的作品也会按照玩家的兴趣进行推送。
主要是玩家自己关注的感兴趣的玩家和企业账号,也会按照大数据,分析他的喜好类型进行自由推送。
当然也包含平台的手机版APP,包括IOS,安卓,Windows Mobile版,塞班也会由,暂时这个平台上还有大量的用户。
除了下载游戏和MOD和玩游戏,其他功能在移动端同样也能够实现,最主要的就是逛商场瞅折扣,以及关注游戏资讯和动态。
这是FG平台社交生态上非常重要的一块,叶沉溪其实早就想做了。
FG不仅仅是一个游戏启动器,MOD库兼下载器,讨论社区,同样也会是一个在游戏领域,随时随地发现新鲜事的平台。
“这会是今年最后一次开会了,祝大家年会抽到满意的奖品吧。”
最后叶沉溪说。
年终奖金和分红在座的人都已经领到了,就小会议室里的这五个人,年终拿到的钱应该也能去做一个中型的游戏项目了。
年终,还真是个年会和奖金上各家公司盲目攀比的时间啊,不过这方面国内恐怕没能和青鱼网络一战的,恐怕是盛达和腾华也不能。
……
……
春节前叶沉溪又接受了几家国内媒体的专访,如果不是怕给人一种卸磨杀驴,用完就扔,公司做大了就鼻子看人的无礼感,除了电子游戏杂志,另外几家他还真不太想接。
问来问去都有些奶衣服。
好几家都是做网游方面太久了,都忘了对于一款单机游戏该怎么访问。
而且媒体制作新闻,也想寻找一些具有爆点,更能吸引玩家眼球的话题,那种你在一堆新闻标题中看到了就立刻忍不住想点开的,比如:
“国内排名前五的游戏公司横向盘点,第一名转型做单机游戏。”
“Pasca没有针对盛达,网易和腾华,他是想说整个国产游戏圈。”
“为什么说青鱼网络是现在第一国产游戏公司。”
叶沉溪很想双手合十拜托,说大哥大姐求放