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第259章 战争即将拉开序幕(2 / 3)

器和很多玩家在里面匹配对战?”

“是的,【na.offenseneverend.com】,给你他们的官方网站,查看资料下载游戏,也可以通过他们那个FG平台登录。”

“好的,非常感谢。”

……

在青鱼网络和动视各自的广告开始投放之后,Fisoa这家公司的名字开始被越来越多的北美玩家们认识。

花了钱毕竟还是要有些效果才是。

之前和那么多公司谈妥的游戏陆续完成对接,登陆平台,青鱼网络直接开启了迎新促销活动。

圣诞节都还没来呢。

当然这需要和游戏厂商提前邮件沟通,好在很多公司都算通情达理,愿意少赚一些,这种情况各自承担一部分损失,青鱼网络也相应降低了一些销售抽成。

相对上市时间较近,体量比较大的游戏相应的折扣比例会比较低一些,普遍维持在20%到40%之间。

而一些老作品本身已经不太卖得动的那些,玩家打开平台直接蹦出来一个绿色的-60%,甚至-75%,原价25.99美元,现价6.49,让人根本把持不住。

有些厂商青鱼网络压根儿就没问了,比如Take-Two旗下的Rockstar Games的《侠盗猎车手4》,12月份全新上市,没道理打折。青鱼网络的做法是,直接不在这些游戏上面赚钱了,甚至一定程度赔本也是愿意接受的,每卖出一份,给Rockstar Games的钱,该多少是多少,折扣就完全自己承担。

因为几乎都是四十美元以上售价的游戏,在那些老游戏身上赚的钱可能还不够它们赔的。

对于大多数互联网行业的领域,一家企业在进入初期,肯定是最烧钱的,大把大把的资金投入进去,甚至很多人在如何实现盈利一点儿谱都还没有的时候,就愿意花钱先把用户养着。

只要用户能留下来,就有盈利的希望,搏一搏,单车变摩托。

钱从哪儿来?融资呗。A轮B轮H轮Z轮,一轮一轮来,总有人和你一样看好这个项目的前景。

青鱼不需要融,但很多东西是相同的,砸钱,积累。

对于在线商店来说,要迅速培养出自己的用户群体,没有什么比超强的折扣更有吸引力。

中国的厂商们尤其擅长吸引用户。

夏青鱼对运营部门下达的硬性命令是,steem和FG上都有的游戏,FG绝对不能比steem价格要高,一款都不能,0.01美元都不能。

天下熙熙,皆为利来,放之四海而皆准。

外国玩家们又不是傻子,同样一款游戏,相同的内容,谁便宜肯定更倾向于选谁啊。

只不过很多人的苦恼是,用户引来了,但是留不住而已。当用户们发现你们除了折扣,红包之类,产品压根儿没有优点,不好用,不方便,不放心……红利一旦过去,他们流失的速度并不会低于聚拢的时候。

但这一点对于FG来说是问题吗?

玩家们来了之后那就是真正比拼平台实力的时候了,FG平台的用户粘性一定会强于steem,它有已经逐渐成型的,丰富多彩的玩家社区;青鱼网络的服务也一定会比维尔福要好,这不是摸索出来的,从最开始两个老板对于这个平台的定位就是最好的单机游戏服务平台。

那么为什么不选择FG呢?

因为steem已经上线了这么久的时间,在玩家之中已经开始形成了品牌,是数字发行游戏的代名词?

那么青鱼网络也会建立自己的品牌,这只是时

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