。如果能击杀掉对方的话,更是能让对面在接下来的团战之中少了一个重要输出。
过程刺激,赌局也够大,所以这种对枪不光需要技术,更需要良好的心理素质。
两个敌对玩家同时蓄力向大漠移动,大漠也蓄起了力,过了一秒钟,角色的手上发出了光芒,代表蓄力状态出现,这时出枪,伤害会比平时增加10%。
阵列在互相靠近,枪兵也是有进无退,看着三个蓄力的枪兵带着杀意慢慢逼近对方,小幻想都不由得有些紧张。
突然,三个枪兵同时出枪了!
而这一瞬间,小幻想注意到,大漠的步伐有了变化,他边出枪边向左前方横移。
噗!
有人中枪,对面左边的那个枪兵带着一蓬血雾,向后仰出了一个大僵直,这是被蓄力破招的表现。
大漠胜利!
可是,还有另一个枪兵呢?
小幻想连忙看向另一个枪兵,他也同时出枪了啊,按理说此时他应该戳中了大漠才对。
可眼前的画面却让小幻想再次讶异了。
那枪兵的确出枪了,可是,竟然没有戳中大漠。
此时这枪兵的枪尖距离大漠的身体非常近,中间的缝隙几乎肉眼难辨。
现在这个枪兵也还在奋力地向自己的右边移动,试图在长枪的最后伤害判定阶段擦到大漠的身体。
可是这时大漠也在向自己的左方平移,从人物的视角朝向可以看出,大漠此时根本看不到对面这个枪兵的动作,可是却依靠着这个平移,让对方的枪尖始终没有碰到自己。
身体和枪尖各自划出了一个完美的弧度,却最终没有相交。
现实中的小幻想,嘴巴张大,完全被震惊到了。这种对距离的把控,已经是非人的程度了吧?刚才有那么一瞬间,小幻想感觉那已经是被击中的范围了,可大漠还是躲了过去。
回忆起来,最开始的对枪那一瞬间的走位变化,也是大漠刻意为之了?我的天!
场上枪兵的互博还远没有结束。
大漠躲过枪尖之后,立刻猛甩视角向右转身,毫不停滞地将第二枪送了出去,而目标却不是最开始受伤的枪兵,而是刚才试图戳他的枪兵。
这个枪兵刚刚一击没中,看着大漠视角并没有关注到自己,所以很自然地出了第二枪,可却没料到大漠会突然转向。
噗!
这一枪结结实实地戳到了他的肩膀上,他也带着血雾来了个大僵直。
而这时,最开始受伤的那个的枪兵的枪尖,已经送到了大漠的面前。
受伤枪兵本来以为大漠的目标是他,所以提前做了下格挡,发现对方目标变了之后,立刻选择了出枪。
但这个时机却有些晚了,假设他没有下格挡,直接选择出枪,那么这一枪已经命中了大漠,可现在……只见大漠熟练地下格挡,向后退去,叮的一声,挡住了对方的攻击。
此时大漠已经退出了枪兵的攻击范围,双方长枪的攻击距离差不多,这也就是说,枪兵也脱离了大漠的攻击范围。
所以这个枪兵按动攻击键蓄力,准备下一波的攻击。他看到对面的大漠也是做出了攻击姿态,好像也要蓄力的样子。
可这时,惊变再起!
大漠突然一个向前的小跳,径直将蓄力蓄到一半的枪送了出去。
这一下非常的突然,受伤的枪兵看到大漠的跳枪,下意识地松开了按键,也将长枪送了出去。
可是他误算的是,大漠在起跳的时候已经松开按键了,现在在空中,大漠的