获救无望,重伤倒地的四人也便选择了放弃,只在在就近的城镇复活,而我们这四个活着的人也干脆的撤退,这BOSS明摆着不是现在能击杀的。
这坑爹的游戏没有什么炉石之类的玩意,想去哪,想回哪目前来说全靠双腿跑,或许以后能有些其他的快捷移动方式,但现在是真的没有。
退回到古代遗迹的破口处,我看着通道的另一个方向,心中有些好奇,这边有BOSS,那么那边会有什么?一条死路?或者另一个BOSS?
所以我决定再向那边探一探,而这只是我个人的想法,其他三个人完全是头也不回的跑掉了,这,大概也是很多人玩游戏的常态吧。
我独自一人向着通道的另一侧跑去,就算是真的遇到另外BOSS的突袭死了,其实这趟买卖也还是赚的,当然,能不死的话还是不要死的好……
毕竟死亡本身就是一件令人畏惧的事情。
跑了一会儿之后,便发现通道的另一头开始倾斜,应该是想着地面延伸,这古代遗迹说不定还有地面的部分?
然而,又跑了一阵之后,却发现通道已经坍塌了,乱石与泥土封住了前面的道路,而一路上也没有遇见什么通道的分支,这就是一条死胡同?
如果是死胡同的话,那还真是一条该死的胡同,这也太长了!还得跑回去吗?这算什么设计?完全是坑人的吧!
对于这样的情况,我能怎么办呢?只得掉头回去……
而我转身的那一刻,我觉得有些不对劲,觉得应该有哪里遗漏了,疏忽了。
啊,对了,是风,是空气!
身处在游戏之中,我对周围环境的感官要敏感的太多太多!
按道理,这种封闭的地下遗迹,空气必然是浑浊的,而我却根本就没有这样的感觉,更重要的一点,我在转身的时候竟然感受到了徐徐的微风!
精神大振,便在周围仔细了查找起来,一点一点的去感受着徐徐的微风到底是去哪里吹来。
遗迹周围的石壁严丝合缝并没有什么异常,似乎不是什么暗道,我一开始觉得也许这个地方有暗道,可仔细查找之后却一无所获。
然后,我便把目标转移到堵塞了通道的石块与泥土上,难道是这些石块中有缝隙?所以才能有风吹过?
可是,如果是石头缝,我也根本就过不去啊!
查找感受之后,我确定了风就是从这些石块的缝隙中吹过来的!
这下可是难办了,能确定落石的后面存在着空间,可要怎么过去呢?这笔直的通道又没有什么分支路线可以绕行。
翻来覆去也没有什么其他的发现,我只能尝试着自己清理一条道路了,一般的游戏的话大概是不可行,可我人已经身处在这游戏中了,这个世界对于我而言就是一个真实的世界。
那么,采取一切真实世界才能使用的方法也未尝不可!
我仔细的查看了一下这些堆叠在一起的落石的位置,然后便开始挖掘,先从泥土开始,把那些容易清理的泥土挖开。然后,我找到了一条路,一条狭窄,但却值得尝试的路。
乱石之中,我清理开泥土,挖掉细小的碎石,然后整个身子钻了进去,一点一点的摸索着前进。
也许是单纯的运气好,这堆落石并不多,很快,我便挖掘出一条又细又窄的通道,然后很是艰难的硬挤了过去。
挤过去之后,我发现我身处在一座废弃的大殿之中,岩石组成的穹顶表明这大殿仍处于地下,一些承重的石头柱子断裂倒塌,使得穹顶上的石块砸下,我钻出来的那条通道就是这么被封住的。