在暑假的最后一天里,不知道有多少学生们拿起了两个月没有握住过的笔,在厚厚的暑假作业上忘情的涂写着,这些卷子或者册子虽然在上交后,老师们只会以看连环画一样的速度,捏起了这些卷子或者册子,让它形成一个曲线的角度,然后稍稍松开手指,纸张页数就飞速的向下翻去,从第一页到第90页只需要十几秒的时间,老师们就能够看完一本作业,完全不管上面的空格中是否写满了123456abcd的答案。
而有组织的学生们会在假期之前,卷子发下来的第一时间里,分配着卷子上的题目,擅长物理的做物理,擅长数学的做数学,然后把答案分发到网上的聊天群中,共享答案,在暑假之前就做完整套题目,然后痛痛快快的玩上一暑假。
不属于这个小圈子,又或者对作业根本不屑一顾的学生,则会把它们堆积到假期的最后一天,然后随便写个答案放上去,甚至有的调皮学生会在这些空格上写上几首藏头诗,比如X老师是智障,班主任是王八蛋等文字,但至今为止,没有一个老师发现了这些藏头诗,它们只能就这么沉睡,在写下这些字的人长大之后,也会忘了它们,偶尔回想起来,便会感叹一下人生苦短,如梦似幻之类的酸念头,惆怅一番,然后继续工作。
毛亮就属于第二种学生,他打着哈欠,走在上学的路上,昨晚赶作业一直赶到了半夜一点多,就算答案已经出现在了学生们私下组起的班级群中,也懒得去抄,毕竟自己瞎写可比抄答案要快多了,抄答案还要自己一个字一个字的去看,而abcd往上填则完全没有任何的障碍。
到了学校,同学们互相打着招呼,这时候有一个问题。
他们在讨论的话题中,以下哪种可能性是最大的?
A.作业该怎么做。
B.暑假去哪玩了?
C.游戏。
D.练肌肉该吃哪一种蛋白粉?
E.关于国内经济形势对中非地区的影响。
答案不言而喻。
电子游戏作为中国新生一代所接触的事物中,所占的比重非常的大,基本上80~00后的男生们,小时候大部分都是在电子游戏的陪伴中长大的。
从一开始的山寨FC,也就是小霸王的时代,一直到电脑出现后,网络游戏的半壁江山,对中国小孩来说,大部分的人都和电子游戏有着不解之缘。
在80后已经成长到“而立”之年,甚至快到“不惑”之年的时候,他们的生活中也少不了游戏的身影,在年轻人的社交中,甚至出现了以电子游戏为主导的方式,大家在认识之后,会问你玩什么游戏,听到回答后大叫一声:这么巧?我也玩这个游戏啊!然后大家开黑一起联机,既方便,又能增进感情,预计在以后的发展中,因为新生代的成长,电子游戏会被视为一种正当的社会文化,而不是现在长辈中的电子******而存在。
虽然说了这么多,但电子游戏确实有其危害性存在,不容忽视。
得益于时代的发展,现在连初中生都可以拥有一部属于自己的智能手机,低廉的价格让大多数家庭都得以承受。
而毛亮手里也有一部因为长辈换新手机而得到的旧手机。
虽然毛亮和学校里的大部队不同,喜欢玩那些单机大制作,而不是为了坑钱而做出来的速成品手机或者网络游戏,但为了显得合群,毛亮也在手机里下载了一些手机端的游戏,以显示自己跟得上大众的风潮。
教室里,男生们都在讨论着网络游戏,而女生们则聊着最近火爆的电视剧和综艺节目,犯着花痴的讨论着某个小鲜肉然后集体尖叫起来,惹人侧目。
男士们都是一副莫