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第203章 十、三问新解(3 / 4)

以是一个很模糊的框架,但这三要素却无一不可缺少。这三点的考虑越清晰明确,所调制出的炼成品就与意念之中的事物越为相近。所谓的描绘炼成阵,就是用无数个开始、发展和整体构架意欲调制之物的过程。不知道我说的是否正确?”

塔格罗尔沉默不语。并非他认为卜吉所言有误,而是为自己未能想到这些事而感到懊恼。几乎每个炼金术师都会自己研究发明一些炼成阵。但谁想过炼成阵为何要这么画,为何绘出炼成阵就能够调制出物品?

看来卜吉的确在以自己无法想象的速度成长了。塔格罗尔甚至有些气馁。去过艾克库莫利亚之后他认为自己的炼金术已经达到了一个极高的高度。但今天他才知道,卜吉能调制出精灵神弓并非偶然。

“有道理。有道理。”索契在旁边附和道:“我对此也曾想过,但却没有你思虑得如此深入。今日受教了。”

“只是些偶然的心得罢了。请说第二个问题吧。”卜吉谦虚地说道。

塔格罗尔点了点头,继续说道:“第二个问题,就是——炼成值和炼成率是由什么决定的?”

“这个问题当年我们在月湖边上已经讨论过了对吧?”卜吉回忆起当年的情景,微微地笑了:“因为世上存在着永恒的理性,就必然要用一些数字来描绘真实与理性之间的偏差。”

“是的。还有第三个问题就是——时间和空间都去哪里了。”

对于这三个问题,塔格罗尔的印象很深刻。尽管来到精灵的国土上之后发生了很多事情,但这些问题还是能够轻易的复述出来。

“这个问题……”卜吉沉默了片刻,说道:“我也想过一点,但说起来并没有十分的把握。”

“还是说说看吧。”索契鼓励道。

卜吉说道:“用炼成阵调制物品的时候,其中也会包含了调制物品的时、空两种元素。不,甚至还包含了更多的东西,比如说这个物品的命运。你在创造它的时候,它的命运就已经被决定了。但这个命运并非炼金术师所决定,而是物品天生就具有的属性。打个比方,嗯,就好像父母不知道自己的孩子将来会成长为什么样的人。大概就是这样。”

“这和时间和空间的去处有什么关系呢?”塔格罗尔问道。

“整体看来,我们这个世界是由一个个随机诞生的个体组成。每个个体不知道自己的任务是什么,也就是不懂得自己的命运到底为何?再来打个比方,空间就好像一条船。船上载着我们这些无所适从的个体,在时间的河流上随波漂流。我们所经历的世界,是由船在河流上前进所经过的一个个港口组成。在每个港口总会装货、卸货,船上不知所以的我们于是就会不断被抛下,或是被装上。生存和毁灭对于船和河流来说不过是再正常不过的事情……”

“这么说似乎太残忍了一点。”塔格罗尔似有些不太认同卜吉的说法。

“的确是有些残忍。自从我的里世界进化之后,隐约地开始能够触摸到一些东西。刚才我说过,时间和空间就好像一条河和一只船。但现在我意识到,这条河似乎是有生命的,它也受到属性和命运的影响,有着自己的目的……”

“你是说时间这条河是活的?!”

此言一出,甚至连此前不怎么关心低头喝酒的柏克罗都露出了惊讶的神色。历史长河这种比喻所有人都听说过。但如果这条河是活生生的生物,那就太匪夷所思,甚至令人觉得恐怖了。

“这些只是我的假象,并没有事实依据来佐证。”卜吉笑了笑,缓和一下紧张的气氛。“也许是我胡乱揣测也说不定。但我可以肯定的是,潘克洛夫既然能提出这样的问题,他的想法跟我也差不了太多。很可能也思考过这

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