命中了潘森的脖子的,但是百里卿却听到了‘当’的一声,这个声音百里卿再熟悉不过了,潘森格挡了普攻时候的声音。
因为百里卿出手慢了一些,这个时候潘森的第二矛已经再次刺了过来,百里卿却不慌不忙的将剑收回,顺势挡了潘森的矛一下。
这也是百里卿的目的,因为这种武器的触碰是会触发攻击判定的,而百里卿并没有装备攻速装备,最多也就和潘森的攻速一样,为了防止潘森触发装备的暴击效果,百里卿必须保证自己每次都要和潘森的武器碰上。
但是为了触发自身的暴击效果,百里卿又要保证自己的攻击攻击到潘森的要害上。
所以才有了刚刚这一幕,百里卿故意在一开始慢了一拍,就是为了在之后和潘森武器碰撞的时候,只触发免暴击效果,而不触发攻击判定。
收剑之后,百里卿开启了一技能效果,再次朝着潘森刺出,而作为系统控制的人物,潘森完全无视了百里卿的动作,仍旧是收矛,出手。
看着潘森头上那鲜艳的暴击伤害,再对比了一下双方的血条,百里卿开心的笑了,自己,可以拿到新的三星星标了。
“如果盖伦的剑再细一点就好了。”
不怪百里卿吐槽,实在是这把剑太大了,而百里卿现在的操作,属于更注重的是用剑的技巧和连贯性,虽然因为游戏效果这把剑的重量并没有因为形状变大而变大,但是巨大的外形仍旧是让百里卿在收剑和出剑时感觉十分的怪异。
虽然结果在预料范围之内,但是过程还是出了一点意外的。
那就是打着打着,在百里卿又一次挡下了对方的攻击的时候,自己身上却仍旧冒出了一个鲜红的,代表暴击伤害的数字。
血条的变化让百里卿心里猛地一沉,但是幸好,即便是有把握击杀,百里卿也是从一开始被攻击后就开始吃着血药,这个时候虽然伤害猛地翻倍,但是潘森自己的血量也没有多少了。
而血量差距如此之小的原因,则是因为潘森的被动,格挡了百里卿的伤害,同时也在一定程度上打乱了百里卿的技能释放顺序,毕竟百里卿不想让自己的一技能被格挡,只能调整攻击顺序。
至于躲闪,百里卿也很无奈的,潘森武器太长了,没有躲闪的空间啊。
算是有惊无险的成功击杀潘森。
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(本章完)