丧尸的感官和哺乳动物类似。
它们拥有视觉,听觉,和触觉,但是没有嗅觉。
丧尸依靠视觉和听觉捕捉目标,绝大部分种类的丧尸都是听觉比视觉更灵敏,但是丧尸无法靠听觉锁定目标,只能靠视觉锁定目标。
因此,绝大部分种类的丧尸都是靠听觉接近目标,等目标出现在视野中,再将目标锁定,然后进入攻击状态。在目标被击杀后,如果视野内还有其他目标可以锁定,丧尸会优先攻击其他目标,直到视野内不再有目标可以锁定,它们才会取消攻击姿态。
在这之后,拥有进食能力的丧尸会就地寻找尸体,开始进食。拥有进食能力的丧尸只有两种,一种是啃食者,另一只就是掠食者,其他种类的丧尸都是不进食的。
丧尸的进食和哺乳动物进食有着完全不同的意义。丧尸进食不是为了给自己获取能量,它们体内的感染源可以依靠光合作用为它们提供能量,还能合成蛋白质之类的必要营养元素,维持丧尸的生命。
丧尸进食,是为了给丧尸母巢提供原材料。在进食结束后,啃食者和掠食者就会寻找丧尸母巢,将腹中的肉吐到菌毯上。菌毯分泌出来的消化液会将这些肉吸收,变成养料,输送到丧尸母巢,让丧尸母巢利用这些养料制造新的丧尸。
因为没有嗅觉,又缺乏辨认尸体的能力,啃食者和掠食者经常会把地上的尸体弃之不顾,只吃最后一个被它们杀死的目标。所以战场上经常会出现明明遍地的尸体不被理会,只有仅剩的几人被成百上千的掠食者和啃食者竞相分食的情况。
也就是说,最终被运到丧尸母巢的肉只是极少的一部分,这无疑是一种浪费,但丧尸们根本不在乎。就算它们不往回运肉,丧尸母巢也不会因为原料不足而停产。
从严格意义上讲,丧尸母巢也是丧尸的一种,只不过它的结构比较特殊。它有点像肉食性植物,虽然要吃肉,但肉不是它的唯一营养来源。它可以像植物那样,从大地中汲取养分,将其变为生产原料。有无数根须从丧尸母巢的蛋状主体中延伸出来,等级越高的丧尸母巢,根须的长度和密度就越高。
即便是1级的丧尸母巢,其根须的平均长度也超过两公里,可以在直径四公里的半球范围内汲取养分。由于养分都被丧尸母巢吸取,其他植物几乎无法生存,因此在丧尸母巢根须覆盖的范围内,极少有植物可以存活下来。
“……呃,抱歉,跑题了。”
说到这里,李彼得尴尬的抓了抓后脑勺。他整理了一下语言,继续向菲尔科普道。
“我刚才说,丧尸缺乏辨认尸体的能力,这是因为丧尸是靠外形、温度和是否移动来判定目标的。如果外形和温度都在判定范围之内,就算目标不动,它们也会将其锁定。如果外形和温度都在判定范围之内,但是目标在移动,且体积足够大,它们也会将其锁定。
尸体虽然外形上符合丧尸的判定标准,但它不会动。只要它的温度不符合判定标准,丧尸就不会把它们当成目标。目标只要被感染,就必死无疑。或是变成感染者,或是死亡后被分食,所以大部分丧尸不需要辨认生死的标准。因为只要攻击成功,目标就必死无疑。
在锁定目标后,丧尸就会进入攻击姿态,直到被锁定的目标被杀死为止。如果目标丢失,丧尸还是会沿着目标消失的方向搜索一段时间,然后才会取消攻击姿态。所以甩掉丧尸最好的办法,就是在让丧尸丢失视野之后朝着反方向跑,这样它就永远也找不到你了。
说完了锁定条件,接下来就要说吸引条件了。只要人类出现在丧尸的视野内,就会被丧尸锁定,如果只是想要吸引丧尸的话,最好不要利用丧尸的视觉,而是要利用它们的听