在历史悠久的Minecraft大陆还没有形成时,茫茫宇宙中便已经存在着两位伟大的神,Herobrine与Notch。他们各自分工创建整个世界,而一方Notch创造地形,Herobrine创造生物,于是形成了Minecraft大陆、末地还有地狱。但Notch与Herobrine仍然觉得缺了什么,最后创造了人类。本以为世界就这样安宁度过下去,但Herobrine黑暗的意念控制了他。决战即刻开始,这场战役持续了11天,最终我们的两位神把灵魂力量耗尽,魂魄散去消失在世界中。
500年以后,大陆上又出现了一支传奇的队伍,相传队伍中的两位领导人便是Herobrine与Notch的转世。他们个个机智过人,命运带着他们走向最后的战役,并击败最强大的魔兽--------------末影龙。当末影龙消散在空气中,我们的英雄此刻便已知道,世界回归了和平中。
但是,这次短暂的和平能持续多久呢?
1000年后......
“又来了,每天早上都是这样......”
生活在这个密林里的史蒂夫早已经习惯了早上迎接那些因为树木茂密的遮掩而得以幸存的亡灵,似乎这对他来说只是家常便饭。
史蒂夫非常自然地走到门前,推开门,往千里之外的矿洞走去。
“今天运气倒是不错,没有苦力怕遇见我。”
史蒂夫迅速拉弦,往一棵树下射出一支羽箭,躲在树下的僵尸应声倒地。
“这只亡灵还真是自讨苦吃,明知你已经到了我的瞄准视线,还负隅顽抗。”史蒂夫无奈地耸耸肩,“谁让你被我看见了呢。”
史蒂夫继续前往矿洞,不出30分钟就抵达目的地。
“奇怪,为什么亡灵一靠近这个矿洞就慌忙逃窜,有点不对劲......”史蒂夫也知道,自己不可能就那么侥幸便杀了一只僵尸,要知道,平日里进出家门,可都是要夹着尾巴走路的。
“也怪我这废柴的身体,不然怎么可能连一点杀气都察觉不到。”
大陆上,自古以来就有着经验这一阶级,每个人刚出生时就已具备了吸收经验的魂体,从1开始,经验的阶级没有界限,也就是说,永远不会有最强之人!不过这阶级的升级难度,却是许多人包括强者都一直困扰的问题。吸收经验只能从挖矿、击杀亡灵、炼药和修炼中获取,而每当要升级进阶的时候,便会有一个瓶颈期,这瓶颈期少则一年,多则十载,过了这瓶颈期才能突破瓶颈,成功进阶。这进阶虽久,但也有不少人能快速进阶,跳过瓶颈,那一支传奇队伍的所有人,便是例子。
不过从不手软的老天彻彻底底地打击了史蒂夫,从他出生时,就已经不能吸收经验,所以现在的史蒂夫,连一个僵尸都必须小心翼翼地用阴招对付。因此从小,史蒂夫就遭到所有人的排斥,辱骂,殴打,甚至连朋友都嫌弃他。这些事情,无疑是打碎了一个孩子的心灵,为此,史蒂夫烧毁房子,做出自己被烧死的假象,离家出走,逃离城镇,来到这亡灵森林里隐居。
“不过,这样还正好,没有亡灵来打扰我,我反而会更加轻松。”
史蒂夫没有魂体,因此并不知道亡灵逃散的原因,不过若他要是知道,估计得吓个半死......
“今天真是天上掉馅饼了,足足挖了10个铁矿石,哼,等我做好铁胸甲后,看这群亡灵还嚣张。”史蒂夫兴奋地喃喃自语。
深入探索时,史蒂夫无意间触摸到一块苔石砖。
“这......苔石砖?不会是我找到地牢了吧?”
地