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第24章 赛程确定(2 / 3)

另外要求:

参赛队伍人员,须以队伍编号加姓名(B4_梦如故)

所有队长互加ID 队伍的最后以为默认为队长,队长的ID已经公布

这一天徐少平也没有像往常一样在下午到来,八点半B4队集合完毕。

林翊开始了“红场阅兵”,接下来就是无尽的战争了,“咱们人数已经到齐了,这很好,明天咱们就要开始比赛了,今天我打算组队训练四局,现在我来确定主力位置是徐少平、张朋辉、我,辅助位:陶音员、明志,暂时这么定,等待特殊对手,我再做出特殊调整。咱们队有新手这是不变的事实了,我希望几天咱们的合练前三场不计输赢,尽量的给他拉出时间让他有足够的空间来学习适应兽王的使用,比赛中中,徐少平是咱们队的一号位,但是在今天的培训中,陶音员是咱们铁打1号位。刀塔中有种战术,是建立在对队友的相信上,这种战术叫做殒命四保一,人生也如此,我们相信陶音员后期的成长空间,因此在今日的训练中务必给他充足的时间,让他找到自己的节奏。徐少平!”

“林哥,说!”

“行,今天咱们的训练中,你用真大核,根据局势从幽姬、一姐、火猫这三个人来选择其中的一个。我相信你的打钱速度,见着要赢了记得给他们放一下水,哪怕输了也无所谓,我看中的是能够打膀胱局,其次是取胜!假如咱们的遗迹在六十分钟以后被推掉,这就算是取胜,知道吗?当然你还可以用火枪。”林翊唯独没有说让徐少平用水人,并不是水人不适合现在的膀胱局要求,而是林翊知道徐少平理解不了水人。

“我本来想用炼金、敌法师、斯文这些来。”

“以炼金为首的发展党,刷的是快,刷的快就会有泡沫,要取胜必须一波连一波的将对手打死。今天我们是要时间,自然要考虑倒后期的作战能力,那些发展快的到后期根本顶不住局面。笨人用本办法解决问题,虽然慢了一些,但是扎实、把握。有异议吗?”

“没有异议!”

“好的,再重复一遍,今天前三局我要的不是取胜,而是膀胱局!音员我们争取给你提供三个小时以上的时间去找感觉。咱们开始吧!”

进入第一场比赛,全阵营模式,“咱们不急看看对面怎么拿人!”

夜魇方首先点了谜团,“陶音员,你用兽王打四号位。”夜魇方其次点了死亡先知、先知,“朋辉,你用VS!”敌方再次点了恐怖利刃,“明志你会不会用冰龙!”

“林哥,我会用!”最后夜魇点了暗影萨满,“少平,该咱俩登场了,你用火枪,我用火猫,朋辉你这一局玩三号位到下路去抗压吧,A杖务必要做出来。”

孙子曰:“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!无以此观之,胜负见矣。”

面对这种阵容的博弈,徐少平已经知道他们取胜的概率是远远大于对面的,暗自赞叹道:“不愧是玩BP的行家啊,这个队长不错。”夜魇方知道自己的阵容的长处,意图用三十分钟结束这张比赛,但在只知己不知彼的情况下碰到对面的知己知彼,双方开始了比斗。比赛开始前期,夜魇方英雄都到六级后,凭借自己的技能的强势,开始发动了速推战,仅仅十三分钟,夜魇方所有外塔全失。

林翊则是忘记了自己是2号节奏为的束缚,当起了刷子,补了天鹰,跳过魔棒、瓶子想直奔飞鞋。觉得能抓则抓,抓不着,绝对不能让自己阵亡。想想天辉方的恐怖利刃的“魂断”,这个不好动手;死亡先知前期的“吸魂巫术,不敢动手;暗影萨满和谜团带有晕控技能,足够等到先知传送来救援,那么最好动手就只剩下一个。兽王的战鹰

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