奖励给你后降下的惩罚吧,不过这小小的天劫还奈何不了我。”
这与天道共同执掌洪荒的就是系统了,游戏为了增加玩家的带入感,在游戏中也有一些区别于神话和历史背景的设定和各种原创人物,就像是这终雪仙姬就不是任何一个神话中的角色。
看着终雪仙姬轻而易举便将劫云打散,许言并没有惊讶,怎么说这位也是游戏中的顶级boss,而且从地域来看,还是个隐藏的boss,能够打散劫云完全在意料之中,如果被劫雷打伤的话,那才叫意料之外。
不管怎么说,他这次的收获都无比巨大。将澄明镜水使用后便直接离开了终雪仙宫,这终北冰原太冷,他要去暖和的地方待着暖暖。
澄明镜水:在澄镜之水中洗尽一切,解除己方全体所有负面状态,并在一定时间内使己方全体免疫魅惑、失神、混乱等负面状态,同时为己方全体进行140%的法术治疗。
治疗量不是非常强大,但是这个技能的重点方向是解除负面状态,同时还能够在一定时间内免疫部分控制技能,这才是真正强大的地方。
有了这些技能,今后只要有许言在,那么众人都能够无视控制技能以及负面状态,尽情的去战斗了。
游戏中走狂战猛攻路线的玩家很多,因为高攻击带来的杀伤力也足够强大,这类玩家的战斗力是公认的强大,不过走控制以及负面干扰路线的玩家却是最为难缠的。
与高攻的狂战玩家战斗至少还有一战之力,就算是逆转局面反败为胜也不是没有可能,但是一旦被控制类的技能命中,尤其是被走控制干扰路线玩家的控制技能命中,那么战斗就几乎没有什么悬念了,因为在此之后绝对被各种各样的负面状态牢牢困住,最后在毫无反抗能力的情况下被击杀。
不过虽然这类玩家很强大,但是走极限或者是特殊路线的玩家并不多,因为大多数都没有那个机遇或者说不愿去走这类路线。
妖族玩家的天赋和包括人族与妖族玩家的玩家师门都决定了玩家之后发展的方向,不过有特色的师门不好寻找,同时大多数玩家一边觉得这些极限或者是特殊路线的玩家强大,一边又不愿意去走这些路线,只愿意在自己的中庸之路上满满前行。
中庸之道是儒家奉行之道,所谓中庸并非是随波逐流与弱,而是不出头、不拔尖、不垫底,将自己隐于大众之中慢慢发展自身,看似无所优秀,实则事事皆可。换句话来说就是一边低头增强自身,同时又不出头,不走极端路线。
中者,非极也,庸者,常也,不拔尖就不会被枪打出头鸟,不垫底就不会被淘汰,不过份展示自身就不会被有心之人惦记,这是古时儒家的为人为臣之道,虽然说在生活中依旧适用,不过却并不适合游戏。
那些大众玩家既羡慕狂战的高攻,又不愿意接受薄如纸片般的生命和防御,虽然说攻击和防御都勉强够用,但是在战斗中是难以与同样实力的狂战相比。
控制型的玩家足够强大,但是同样没有多少人愿意走这一路线,因为控制型的玩家需要注重技能效果,从而不得不舍弃其他属性的发展,大众玩家不愿意放弃攻防,这也是大部分玩家不愿意走这一路线的原因。
就像是人人都知道队伍中必备治疗型的玩家,可是愿意走治疗路线的却并不多,所以治疗,尤其是一个强大的治疗型玩家比一个强大的攻击型玩家要抢手得多。
在治疗路线上继续发展,顺便克制一下控制型的玩家,绝对比选择攻击技能,然后发展成兼具攻击手段的治疗或者是拥有治疗能力的输出来的适合一些,身为一个治疗,攻击什么的完全可以交给小伙伴们嘛,实在不行的话,不是还有赤火和冰风吗,而且他的傀儡战偶也