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第五百七十三章 走,同学们,我们捡垃圾去!(2 / 4)

间最有这种互相帮助的氛围呢?

毫无疑问,是在集体工作中。现在的大多数工作都是集体工作,整个工厂或者公司就是个大集体,大家在工作室各司其职,互相帮助,完成公司一整天的工作任务。

就像一条生产线,有人负责把原料倒进机器里,有人负责查看机器状态,有人负责将这台机器里做好的半成品转移到另一台机器里,有人负责找出半成品中不合格的拿出来丢掉,有人负责最后成品的质量检测,有人负责将成品装箱,有人负责把把成箱的成品叉到库房或者货车上去……每个人都有自己的任务,每个人都离不开别人的帮助。..

但是,对很大一部分人而言,这份工作,这份互相帮助,并不是他们自己愿意的。

谁不愿意在家里躺躺,到处去玩玩呢?还是不是为了赚钱,为了赚那笔工资让自己,让自己的家人生存下去?

所以,这款游戏的玩法也就呼之欲出了,那便是玩家之间互相帮助,一起在游戏里生存下去!

想要达到这一点,并不困难!因为李昂选择的题材,是“末日废土”题材!这是一款末日废土题材的大型生存类网络游戏。

说到“末日废土”题材,最最著名的就是《辐·射》系列游戏了,开局一把枪,一条狗,孤身一人闯荡这个残暴的世界。

但是,那是一款单机游戏,纯粹的单机游戏,连联机模式都没有。

甚至截止目前,以“末日废土”为题材的大型网络游戏,那是一款都没有!是的,顶多就是一些带有联机模式的小游戏罢了。

末日废土题材的大型网游难做么?确实难做!难点很多,有许多问题需要解决。但是,并不意味着不能做!李昂现在做的,便是这样的一次尝试!

有问题,那就一个个的解决,首先,必须清楚的知道,到底什么是“末日废土题材”。

“末日”暂且不表,“废土”这两个字则最早起源于米国988年发行的一款名为《废土》的游戏,里面所描绘的背景,是近未来爆发了核战争,整个世界都笼罩在辐射尘埃之下,人类几乎死绝,文明基本毁灭,而仅存的人类则通过某些避难所活了下来,然后在这个绝望的世界里艰难求生的故事。

从某种意义上来讲,这样的一片世界,也确确实实和“末日”没有多少差别。

这样的一个题材当然不是平白无故出现的,那是在曾经星球上最大的两个超级大国,米国和苏盟之间长达数十年的冷战中,那沉甸甸的压在两国以及两国同盟人民头顶上的,无形的生存压力所孕育出的一个题材。

现在,虽然苏盟是解体了,分裂成了沙俄,乌克红等等国家,不复当年之勇,但是,那份无形的压力依旧笼罩在所有人的心头,原因也很简单,因为这个世界上还是有无数的核武器,这些危险的东西还是有可能因为某一次的疯狂或者意外,落到所有人的头上,将绝大多数人类屠杀殆尽!

每个人都清楚的知道这一点,只是他们平日里很少去思考这个问题罢了。

那份压力一直都在,那颗压在所有人心上的石头一直都在,只是大家已经习惯了罢了,习惯到遗忘了罢了。

正是因为大家已经习惯了,所以对于“末日废土”这样题材的各种作品,小说也好,影视也好,游戏也罢,都有着独有的喜爱,甚至有些人的喜爱称得上狂热。

没有人想死,几乎每个人都想好好的活着,随意每个人的潜意识中都在寻求那个有可能在这末日废土中活下来的可能,那个世界会是怎样的?我该如何做,才能保证我,保证我的家人能够活下来?大家都想知道,所以“末日废土”题材直到现在也是经久不衰,所出的游戏,几乎

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