白凡和郝建双双配合,以最快的速度刷完两次狼王本,随着狼王倒下的一刹那,月渐离的等级终于突破了十级,接到了转职任务。
“老大,你十级了”
好箭高兴的说着,对自己还差三分之一的经验到十丝毫不在意
“嗯,我先去转职,你继续刷着,回来我帮你”
白凡留下一句话直接退出了副本,现在每一分每一秒都是值得争取。
关于转职,白凡在官网上也了解过,对于他来说,转职的任务并不算难,只是比较繁琐,官方设计的转职任务其实很复杂多变,针对每一种从母职业演化而出的支系职业技能都有个性鲜明的武器和技能配置。
尽量做到让每个玩家摸索出适合自己风格的支系职业,例如猛将职业可以演化的支系职业就多达四种,以长柄大刀类武器为主修的职业称为刀将,血高攻高,但攻速较慢,摇招时间也比较长,但霸体技能多,技能多是冲劲十足,极具攻击性,缺点也很明显,攻速低,移速慢等
其他三系有主修防御的盾将,力量敏捷双成长的枪将,更有以智力为主属性的智将类辅助职业。
白凡选择的侠客职业,也有四种分支,以双手持剑的剑客,力量属性为主,重攻击技能多,招式虽简单,却十分致命,比起刀将来少了一份霸气,但又多了一些灵巧,简单易上手,玩好很难。
还有以纯敏捷系为主的剑侠,单手持剑,辅以剑鞘,连招华丽至极,攻击速度也快,点控和脱身技能居多,缺点是攻击低,防御弱,是个操作难度极高的职业。
还有以体力和力量双修的刀客,还有力量智力敏捷三系均衡的豪侠,这是个以扇剑为主武器的职业,能打能跑能辅助,但三系都不太强,算是个万金油职业。
其余三个母系职业白凡也深入的研究过,都是以属性或者技能进行排比演变而出的支系职业,通过技能搭配摸索出适合自己的玩法,这个职业设定,让天下这个游戏的PK变得复杂多变,不再是像是竞技类的MOBA之类的五技能英雄,其实换个角度来说,天下就是把MOBA中的出装模式演变成了天下里技能搭配,多出了更多的偶然性和出其不意。
白凡快速回到新手村,马不停蹄的坐上了前往第一个城镇的马车,马车是天下里面的交通系统,移速是正常玩家的百分之二百,收取的银两也不多,只要是按照副本套路升级的玩家,或多或少都有些财产,虽然不多,但足够支撑十级之后的一些基础准备,每个地区的玩家所要去往的城镇名称都会有所不同,这也是分流新手村拥堵的办法,随着玩家的等级提高,天下所提供的地图选择会越来越庞大,那才是真正的天下。
白凡前往的城镇叫做青山镇,是他所在的新手村十级玩家会流的地方,而围绕着青山镇,天下设计了很多场景地图,场景地图会刷新对应的怪物,每一个场景地图也都会有一个副本入口。
十级开始后,各类的首杀榜单,记录也会随之出现,更在每个场景区域随机刷新野外BOSS,公会系统也随之推出,总而言之,十级才是天下游戏的真正开始,新手村只是为了让玩家适应和熟悉这个游戏的各种机制和设定,虽然玩家所处地区会造成分配城镇的玩家数量不均衡,记录和榜单也有可能会出现玩家多的城镇一边倒的现象,所以十级之后的副本设计也是相当有难度,虽然不能完全避免,但起码可以遏制下这种可能会出现的情况。
当然也不排除很多高手集中在一个地区,那样就算是官方也无可奈何,只能期盼这种情况尽量少出为好,随着后期的延伸,各地区的玩家也将逐步汇流在一起,开启群雄逐鹿的天下时代。
马车拉着月渐离飞快的奔跑着,白凡