44 嘉年华(2 / 2)

受白眼。”

说着,薛面仁就向停车场走去,索慈才反应过来,他这是要回去。

“我们就这样走了?不去嘉年华?”

“不去了,反正媒体明天也会报道出来。”

好不容易休息一天,薛面仁也感觉十分晦气。似乎从年初开始,只要遇上梁宸,就不会发生什么好事。

另一边,梁宸为首五人已经进入会展中心的展馆,玄月几个人、冀望高几人还有李之半和闻人万入随后也都走进展馆。

一圈逛下来,梁宸感觉其实这种活动挺无聊的。

无非就是一些Coser的表演,丝袜妹子、女装妹子……还有几十块屏幕在滚动播放游戏宣传片,还有一些专人在演示Dome。

连真机体验都没有。

一时间梁宸是感到十分失望。

毕竟有对比才有伤害嘛。

寰宸游戏在每年第二季度都会举行嘉年华,公布游戏新的资料片、DLC,或者新的单机游戏,每隔三年又都会发布一款新的游戏主机。

实机操作体验、游戏主机的体验,还有各种游戏和比赛,那是有趣多了。

感到索然无味,梁宸也就开始认真看起宣传片来。

总体来说,戴氏游戏在嘉年华上公布的几款游戏,让梁宸感到有兴趣的,也就只有一款射击类竞技游戏,一款动作角色扮演游戏,还有就是招牌角色扮演游戏《遗失上古OL》。

射击游戏的背景是架空的世界大战战场,分为各种战役和海陆空大战,并不是一味的‘突突突’。

玩家需要选择扮演的兵种,海军、空军、陆军,三类兵种中又细分为很多小类。

某些兵种单兵杀伤力大,但是对操作要求极高。

动作游戏是中世纪的黑暗风格,玩家在游戏中需要不断下副本打通关,同时也有一些野外地图,但这些野外地图是为剧情服务的。

《遗失上古OL》是真正大手笔,使用寰宸游戏的WorldEngine打造,可以做到上亿玩家在同个服务器畅玩。

不过,《遗失上古OL》现在也只是公布一个概念视频出来,真正想要推出市场,怎么着也要两三年的时间。

就拿游戏中大量的美术工作来说。

戴锦程不仅让戴氏游戏美术部加班加点,同时还向全国各大地区的团队进行外包,光是在外包上面就花费三四个亿人民币。

技术部也是各种加班,意图吃透WorldEngine这套引擎,尽早可以投入到正式开发环节中。

不过两个多小时,天星工作室的五人就离开会展中心。

吃过饭,回到别墅,慕雨荷还在不断抱怨:“真是的,什么嘉年华啊?不过是一些噱头而已嘛。”

确实正如慕雨荷所说的那样,戴氏游戏这次那么大型的展会,给玩家看的东西,都不过只是一些噱头。

然而,那些普通玩家,还真就都愿意买账。

第二天,网络上各大论坛,都出现为戴氏游戏免费宣传的帖子,而且还都很火热。

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