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第3章 角色信息(1 / 3)

生存,还是毁灭;

To.be,or.not.to.be;

这是挂掉客服的联系后,韩一秋一直在思考的一个问题。

琴御雀这角色,是尝试着玩玩,第二天就删掉;还是看在满值悟性,近满值魅力两个属性忽略-6的幸运,坚持走下去?

根据客服妹子的解释,隐藏属性里出满值跟出负数的概率相差不多,而且并不是同一名玩家每次建立角色,隐藏属性都是相同的。或许一个天赋异禀的三项属性满值的玩家,第二次建立角色的时候就只能堪堪过去三围相加23这个坎。

换言之,如果韩一秋再重新创建一次账号,或许幸运值能飘回来,可连带着的满值悟性基本也就飘没了。像越江吟那角色,建立时候没有负数,可同样也没有满值。

另外,关于-6≈1这个说法,潜意识里韩一秋也是接受的,所以在他眼中此时自己的幸运值就是1了,一个理论上最低的属性。那么做一个简单的计算问题,近乎相同概率出现的满值悟性和负数幸运,两者可以互拼一波。那么起到决定性作用的,就是第三属性了。

魅力:9

近满值,这无疑给角色的保留打了一针强心剂。超过7的隐藏属性就已经稀有,所以可以联想一下9的含金量有多大。

那么此时的选项就变成了这样:是追求一个三项属性均衡,略带小极品性质的中庸账号;还是保留这个两项极其优秀,另一项渣到爆的严重偏科账号?

衡量之后,韩一秋决定保留琴御雀,毕竟这种事发生的概率实在小得可以,从某种角度来说,这是哪怕满值幸运都撞不上的概率。反正决定安心玩游戏了,换个口味或许更好些。

决定后,韩一秋便不再多虑,全身心地投入到琴御雀这个角色之中。

由于《第二天堂》仍处于第一个资料片——天堂的伊始,尚未开启阵营之类等的元素,所以玩家并不能在这些领域做出选择,初始默认的阵营都是辉光。不过这并不绝对,当新的资料片开启,新晋玩家拥有选择阵营的权利后,老玩家也拥有一次更改阵营的机会。

至于种族,这也是灵索作风很爸爸的一个方面的体现。在全部的99999个新手镇中,共计有1314个隐藏种族出生地。随机到这些出生地的玩家,在建立角色之处便拥有隐藏种族的选项,例如精灵,德鲁伊,羽族人等。想入隐藏种族,那么所有账号均一致,拥有略大于1%的概率,而且随着玩家重建角色次数增加,概率越来越小。

不同种族,拥有不同的天赋。例如精灵比普通角色远出一倍的视野距离;德鲁伊能够在猎豹、灰熊、乌鸦三种形态中自由切换;羽族人更夸张,他们出生便自带一双翅膀,拥有飞行和滑翔的能力。

至于人类……什么天赋都没有。

相比成长属性,这无疑是更为阴霸的一点,不过在经历了成长属性那件事后,玩家们也都知趣的不找祖宗刚正面了,因为你完全就刚不过。对于灵索的任性,玩家们总结出对待的五个阶段:

震惊;

愤怒;

发泄;

消极;

接受。

不管你怎么样,震怒,愤慨,雇水军去爆灵索官方论坛,或者一蹶不振,反正你最后都要接受。在成长属性方面玩家就经历了这样的五个阶段,于是在碰到隐藏种族后,他们都很聪明的跳过了之前的四个,直接选择接受。

平心而论,对比一下人类跟隐藏种族,他们也不见得有多大的优势。退一步讲,手游里面还有免费首抽,或许有人上来就撞了个SSR,这跟隐藏种族的概念相差不多吧?再退一步讲

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