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第6章 刀塔大陆当前的形势(2 / 3)

到了,我们队伍里有几个体型彪悍,长相比较怪异的护卫,那就是半兽人。他们是人类和兽人结合的后代,要是放在黑暗纪,这是双方族群的人都想着暗地里烧死的孽种,但是现在,大家已经习以为常了。”

“还有,你没看到的那几个斥候,都是归化联盟的丛林巨魔,他们比人类更加熟悉丛林行走的法则,哪怕配备再低的商队,都必须雇佣至少一名丛林巨魔做向导或斥候。MD,他们的要价可真贵,而且坚决不签订长约,都是打零工,有跑商才接单,平常不知道在哪儿吃喝嫖赌,一帮有勇无谋的匹夫,活该做一辈子斥候。”马斯克话音越来越小,到后来几乎是贴到了徐晨皓的耳边。看来,雇佣这五位斥候,让这位商队大老板大大的出了次血,这才会有如此的怨念吧。

总体看来,刀塔大陆的种群设定跟DOTA游戏里面差不多,在天灾军团这个巨大的压力面前,所有的智慧生命都选择了放弃种族间的仇恨和差异,坚定的站在了一起。甚至曾经几乎是联盟死敌的兽人外来侵入者,给艾泽拉斯大陆带来毁灭的始作俑者,也被联盟所包容了。只有那些不开化的低等种族,和一些自视甚高,不屑于群居的远古生物,还在保持着中立态度。这些族群,将来一定会为自己的后知后觉付出代价的。将来不管那方势力获胜,扩大领土都将会是首要任务,这些中立部落的好日子,到时候就结束了。

“自从进入开荒纪后,近卫联盟已经和天灾军团对峙了近200年了,这200年内,前期近卫恢复了不少失地,将战线推进到了艾泽拉斯河岸边。但是,从此以后,双方就正式进入了拉锯战。三条战线上,虽然时常有英雄阵亡,防御塔被破,甚至整个战线被攻破的情况也发生过一两次。但是,因为双方都有英雄祭坛的存在,最后都重新回到了均衡的状态。现在,双方的战局虽然弦绷的很紧,但是平衡实在太难打破了。战场急需要一股新的X因素出现,来打破这一平衡。也许是某种科技,也许是某种新的英雄力量。”

“现在大家达成共识的是三大X力量,第一类是中立部落的强力英雄,中立部落因为没有祭坛,英雄死亡后,其英雄印记就会成为碎片,无法直接传承,那么这个部落的英雄传承就会中断。所以很多中立部落的英雄会选边战队,将英雄印记存放在近卫或天灾的祭坛中,但是前提是复活时必须由自己的族人才能继承。但是这类势力基本上已经开发完了,双方依然处在平衡状态,因为一旦将英雄印记放到对方的祭坛后,基本上就等于捆绑了。因为不管是近卫还是天灾,都不允许这些英雄印记再被转移到对方那边去。”

“第二类,就是培养的新的英雄和顶级英雄。但是,这个太难了,一位英雄的成长,需要从先通过见习魔法师(战士)的考试,然后通过各类试炼,领悟英雄战技,成为试炼英雄,最后通过英雄之路的试炼,获得英雄印记,就拥有将印记放进英雄祭坛的机会。但是,英雄祭坛的位置是有限的,复活也是有代价的,所以新晋的英雄只有在战场上证明自己的价值,才会被供奉到英雄祭坛中,使其印记得到传承。这个是最根本,但是见效最慢的路子。虽然双方都在此方面下了很大的功夫,但是差距并不明显,近百年内,近卫共有8个新的英雄印记的产生,天灾为10个,并没有出现决定性的差距。”

“顶级英雄方面,双方势均力敌。近卫的传说英雄有9人,先知玛法里奥,光之守卫圣安东尼奥,众神之王宙斯,兽人干扰者萨尔,兽人剑圣尤涅若,全能骑士普瑞斯特,德鲁伊塞拉比尔,敌法师阿提玛基纳,大魔导师拉比克。”

“天灾方面,有骷髅王李奥克斯王,末日使者路西法,受折磨的灵魂拉席克,痛苦女王阿卡莎,虚空假面达科提瑞,蛇发女妖美杜莎,死灵法师罗图恩德·杰里,幽鬼梅珂瑞尔,死亡先

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